In dit specifieke artikel wordt uitgelegd hoe je een GLB-bestand naar OBJ converteert in C#. Het bevat het stapsgewijze algoritme, de omgevingsconfiguratie en een codefragment om een GLB naar OBJ converter in C# te maken. Bovendien behandelt het ook verschillende opties om de GLB-conversie aan uw kant te improviseren.
Stappen om GLB naar OBJ te converteren in C#
- Configureer Aspose.3D for .NET met behulp van de NuGet Package Manager-plug-in in Visual Studio
- Laad het invoer-GLB-bestand
- Maak een instantie van de klasse ObjSaveOptions
- Roep de methode Save aan om een GLB-bestand naar een OBJ-bestand te renderen
Deze stappen vatten het volledige proces samen voor het converteren van een GLB-bestand naar OBJ in C#. In de eerste stap wordt dieper ingegaan op de configuratie van de omgeving voor de IDE. In de volgende stappen wordt dieper ingegaan op het laden van het bronbestand en het uitvoeren van de conversie.
Code om GLB naar OBJ te converteren in C#
Deze voorbeeldcode laat zien hoe u met een paar regels code een C# GLB-bestand naar OBJ-converter kunt ontwikkelen. U kunt echter verschillende eigenschappen instellen, zoals het in- of uitschakelen van materialen en texturen, het omdraaien van coördinaten, codering, enz. om het conversieproces aan te passen. Op dezelfde manier kunnen verschillende constructoroverbelastingen van de Scene-klasse of de Save-methode worden gebruikt, afhankelijk van uw vereisten.
In deze tutorial heb je geleerd GLB naar OBJ te converteren met textuur in C#. Terwijl, als u GLB naar FBX-bestanden wilt converteren, lees dan het artikel op hoe GLB naar FBX te converteren in C#.