Hoe FBX naar STL in C# te converteren

In deze korte zelfstudie wordt uitgelegd hoe je FBX naar STL converteert in C#. Het bevat het stapsgewijze proces en een lopende voorbeeldcode om FBX naar STL converter in C# te maken. U hoeft slechts een paar API-aanroepen te doen zonder in te gaan op de kleine details van de conversie of bestandsstructuur.

Stappen om FBX naar STL te converteren in C#

  1. Installeer de Aspose.3D-bibliotheek met behulp van NuGet Package Manager
  2. Laad het FBX-bronbestand met de functie Scene.FromFile().
  3. Initialiseer een instantie van de klasse StlSaveOptions
  4. Roep de Save-methode aan om het FBX-bestand naar STL-indeling te converteren

Deze stappen geven een algemeen overzicht van het converteren van FBX naar STL in C#. Stel als eerste stap de omgeving in door de API te installeren. Lees vervolgens het FBX-bronbestand en exporteer het in STL-indeling terwijl u de eigenschappen opgeeft die door de klasse StlSaveOptions worden weergegeven.

Code om FBX naar STL te converteren in C#

Het bovenstaande codefragment kan worden gebruikt om FBX naar STL-conversiesoftware in C# te maken. Terwijl je het kunt improviseren om aan je eisen te voldoen, zoals het wijzigen van de constructor van de Scene-klasse voor het laden van het bron-FBX-bestand van een stream of een schijf. Op dezelfde manier kunt u verschillende waarden instellen voor de parameters die worden weergegeven door de klasse StlSaveoptions, zoals Encoding, FileFormat of FileSystem, enz., op basis van uw voorkeuren.

In deze zelfstudie hebt u geleerd hoe u * een FBX-bestand converteert naar STL in C # *. Als je echter FBX naar OBJ-bestandsindeling wilt converteren, raadpleeg dan het artikel op hoe FBX naar OBJ te converteren in C #.

 Nederlands