Deze korte tutorial legt uit hoe u een 3D-bol tekent in C#. Het beschrijft de opeenvolgende stappen, de vereiste voorwaarden en deelt een werkend codevoorbeeld om een 3D-boltekening in C# te maken. Daarnaast bekijkt u de beschikbare opties voor het gebruiken van bestaande 3D-bestanden of het genereren van nieuwe vanaf nul.
Stappen om een 3D-bol te tekenen in C#
- Installeer Aspose.3D op uw systeem
- Laad een bestaand bestand of maak een nieuw bestand met een object van de Scene-klasse
- Maak een instantie van de Sphere-klasse
- Stel de straal van de bol in en maak een onderliggend knooppunt
- Roep de Save-methode aan om het uitvoer-STL-bestand met de boltekening te maken
Deze richtlijnen leggen uit hoe u een bol tekent in C#. Begin met het voorbereiden van de ontwikkelomgeving met alle benodigde configuraties. Maak vervolgens een 3D-scène en voeg een bol toe met de vereiste straal. Daarna voegt u de bol toe aan de scène en exporteert u het uitvoer-OBJ-bestand.
Code om een 3D-bolvormtekening te maken in C#
Dit codevoorbeeld laat zien hoe u een 3D-bolvormtekening in C# rendert. Het initialiseert een object van de Scene-klasse waarin een invoer-3D-bestand kan worden geladen en voegt daar vervolgens een 3D-boltekening aan toe. Daarna wordt een onderliggend knooppunt gemaakt en aan het hoofdknooppunt gekoppeld om het renderproces te voltooien.
In dit artikel hebt u de methode gezien om een 3D-boltekening in C# te maken. Voor details over het converteren van USDZ-bestanden naar STL-indeling, raadpleegt u de handleiding USDZ naar STL converteren met C#.