Pakeiskite vaizdą Java

Šiame straipsnyje aprašoma, kaip pakeisti image Java. Tai paaiškina aplinkos konfigūraciją, algoritmą ir pavyzdinį kodą, skirtą aukštesniam Java vaizdui. Be to, jums nereikia jokio pažangaus ar sudėtingo vaizdo apdorojimo įrankio, kad įterptumėte šią funkciją į savo projektą.

Veiksmai, kaip pakeisti nuotrauką „Java“.

  1. Paruoškite sistemą dirbti su Aspose.Drawing, kad padidintumėte vaizdų mastelį
  2. Sukurkite klasės Bitmap objektą
  3. Nustatydami pikselių interpoliacijos režimą, inicijuokite Graphics klasės egzempliorių
  4. Nurodykite vaizdo mastelio koeficientą ir koordinates
  5. Eksportuokite pakeistą vaizdą

Šie veiksmai apibendrina procesą, kad padidintumėte vaizdą neprarandant kokybės Java. Atlikite kelis API iškvietimus, nurodydami vaizdo matmenis ir stačiakampes išplėtimo koordinates. Tada nustatykite mastelio koeficientą ir eksportuokite išvesties vaizdą PNG arba JPG formatu.

Kodas į aukštesnio lygio vaizdą Java

Šis kodo fragmentas greitai parodo, kaip padidinti vaizdą Java. Tačiau galite dar labiau patobulinti šį kodo fragmentą pasirinkdami interpoliacijos režimą, pvz., dvilinijinis, artimiausias kaimynas, dvikubinis ir kt. Taip pat galite koreguoti mastelio koeficientą, kad jis atitiktų jūsų dydžio reikalavimus, atsižvelgiant į skirtingus naudojimo atvejus.

Šiame vadove išsamiai aprašomas požiūris į Mastelio nuotrauką Java. Be to, jei norite iškirpti vaizdus, perskaitykite straipsnį Vaizdo iškirpimas Java.

 Latviski