Šiame vadove aptariamas image iškirpimas Java. Tai apima konfigūracijos informaciją, laipsnišką algoritmą ir paleidžiamą kodą, kad būtų galima sukurti nukirptą nuotrauką Java. Be to, norint dirbti su šia funkcija, nereikia įdiegti jokio kito įrankio ar programinės įrangos.
Veiksmai, kaip sukurti iškirptą nuotrauką Java
- Nustatykite sistemą naudoti Aspose.Drawing vaizdams iškirpti
- Nustatydami pikselių formatą ir matmenis, inicijuokite Bitmap klasės egzempliorių
- Naudokite Graphics klasę, kad aptrauktumėte piešimo paviršių
- Norėdami sukurti klipą, nustatykite stačiakampes koordinates
- Dirbkite su GraphicsPath klase, kad sujungtų linijų ir kreivių seriją apibrėžtumėte kaip kelią
- Nustatykite klipą naudodami formą arba kelią
- Perskaitykite įvesties vaizdą, nubrėžkite jį konkrečioje vietoje ir eksportuokite
Šie veiksmai pateikia nuotraukų iškirpimo Java algoritmo apžvalgą. Pirmiausia sukurkite taškinę schemą, inicijuokite grafiką ir sukurkite klipą. Tada perskaitykite vaizdą, nupieškite klipą ir eksportuokite nukirptą nuotrauką, kad užbaigtumėte procesą.
„Java“ nuotraukų iškirpimo kodas
Šis pavyzdinis kodas yra pagrindinė versija, skirta parodyti vaizdo iškirpimo kelią Java. Galite toliau tobulinti programą, kad ji atitiktų jūsų poreikius, nustatydami įvairius parametrus. Pavyzdžiui, pasirinkti skirtingus palaikomus pikselių formatus, keisti kirpimo takus arba pridėti pyragą, daugiakampį, lanką ir kitas palaikomas formas, atsižvelgiant į jūsų poreikius.
Šioje pamokoje paaiškintas vaizdas karpymo kelias Java. Tačiau, jei norite išmokti keisti vaizdo mastelį, žr. straipsnį mastelio vaizdas Java.