Šiame trumpame vadove paaiškinama, kaip konvertuoti OBJ į FBX naudojant Python. Jame aprašoma IDE konfigūracija, veiksmų sąrašas ir vykdomas kodo fragmentas, skirtas sukurti 3D objekto į FBX keitiklį naudojant Python. Be to, šiai funkcijai nereikia jokio papildomo trečiosios šalies įrankio ar 3D tvarkymo programinės įrangos.
Veiksmai, kaip konvertuoti OBJ į FBX naudojant Python
- Paruoškite IDE konfigūruodami Aspose.3D for Python via .NET OBJ transformavimui į FBX
- Įkelkite šaltinio OBJ failą su scenos klasės egzemplioriumi
- Sukurkite FbxSaveOptions klasės egzempliorių
- Nurodykite FBX file format versiją FbxSaveOptions objekto konstruktoriuje
- Eksportuokite išvesties FBX failą su reikiamais parametrais
Aukščiau pateikti veiksmai apibendrina 3D objekto konvertavimo į FBX naudojant Python procesą. Visų pirma, turite įkelti šaltinio OBJ failą. Tada galite tinkinti išvesties FBX failą nustatydami skirtingas ypatybes ir pateikdami išvesties FBX failą.
Kodas, skirtas pakeisti OBJ į FBX naudojant Python
Šis kodo pavyzdys demonstruoja OBJ į FBX keitiklį naudojant Python. Jis sukuria FBX7500_BINARY versiją, kurią galite modifikuoti į jos ASCII versiją arba kitas FBX formato versijas pagal savo poreikius. Išvesties FBX failą galima tinkinti skirtingais metodais, kuriuos rodo klasė FbxSaveOptions, pavyzdžiui, galite pasirinkti įterpti tekstūras, suspaudimus, lankstymo kreivės duomenis ir kt., Kartu su keliomis kitomis savybėmis.
Ši trumpa pamoka padėjo mums suprasti failo formato eksportavimą iš OBJ į FBX naudojant Python. Jei norite išmokti pateikti OBJ į PDF, peržiūrėkite straipsnį Kaip Python konvertuoti OBJ į PDF.