Šiame tiksliai straipsnyje aprašoma, kaip konvertuoti FBX failą į OBJ naudojant Python. Jame aptariama aplinkos sąranka, algoritmas ir kodo fragmentas, skirtas konvertuoti FBX į OBJ programoje Python. Be to, jums nereikia naudoti jokio trečiosios šalies įrankio ar konfigūruoti kokios nors kitos pažangios 3D programinės įrangos šiai konversijai jūsų aplinkoje.
Veiksmai, kaip konvertuoti FBX failą į OBJ „Python“.
- Sukonfigūruokite sistemą įdiegdami Aspose.3D for Python via .NET, kad konvertuotumėte FBX į OBJ formatą
- Gaukite įvesties FBX failą naudodami from_file() metodą, kurį rodo Scene klasė
- Eksportuokite šaltinio FBX failą į OBJ formatą naudodami klasės FileFormat ypatybę WAVEFRONT_OBJ
Šie veiksmai apibendrina FBX eksportavimo į OBJ Python procesą. Konvertavimas vyksta taip, kad išplėstinis FBX formatas, kuriame yra modeliai, nulupimo informacija, jungtys, UV duomenys ir kita sudėtinga informacija, eksportuojamas į pagrindinį OBJ failo formatą. Trumpai tariant, jums tereikia įkelti įvesties FBX failą ir eksportuoti jį į OBJ formatą.
Kodas, skirtas konvertuoti FBX į OBJ „Python“.
Šis Python kodo fragmentas yra pagrindinė versija, skirta sukurti FBX į OBJ failų keitiklį Python. Pirmiausia inicijuojame Scene klasės objektą, kad įkeltume šaltinio failą. Tada metodas save () iškviečiamas naudojant klasę FileFormat ir nustatant ypatybę WAVEFRONT_OBJ. Be to, galite improvizuoti kodą, kad jis atitiktų jūsų reikalavimus, naudodami skirtingus metodus, leidžiančius įkelti arba eksportuoti įvesties ir išvesties failus.
Šioje trumpoje pamokoje išmokote sukurti FBX į OBJ keitiklį Python. Be to, jei norite konvertuoti GLB failą į OBJ formatą, žr. straipsnį apie kaip Python konvertuoti GLB į OBJ.