Šiame straipsnyje aprašoma, kaip Python konvertuoti DAE į OBJ. Gausite išsamios informacijos, kaip nustatyti IDE taikomųjų programų kūrimui ir testavimui, veiksmų sąrašą ir paleidžiamo kodo pavyzdį, skirtą DAE paversti OBJ programoje Python. Taip pat aptarsime ObjSaveOptions klasę, kad pritaikytume išvesties OBJ failą pagal jūsų poreikius.
DAE konvertavimo į OBJ „Python“ veiksmai
- Sukurkite aplinką naudoti Aspose.3D for Python via .NET, kad pakeistumėte DAE į OBJ
- Įkelkite šaltinio DAE failą naudodami Scene.from_file() metodą
- Norėdami tinkinti išvesties failą, sukurkite ObjSaveOptions klasės objektą
- Nustatyti vėliavėlę į enable the materials
- Iškvieskite save () metodą, kad pakeistumėte failą iš DAE į OBJ
Šie veiksmai apibūdina DAE į OBJ konverterio kūrimą programoje Python. Procesas pradedamas įkeliant šaltinio DAE failą naudojant metodą from_file() scenos klasėje. ObjSaveOptions klasės objektas deklaruojamas ir pritaikomas nustatant kiekvieno objekto medžiagos importo / eksportavimo vėliavėlę.
Kodas konvertuoti DAE failą į OBJ Python
Šis kodo fragmentas demonstruoja paprasčiausią DAE į OBJ keitiklį Python. Scene klasė atlieka pagrindinį vaidmenį tinkinant įvesties DAE failą, pavyzdžiui, ištrinant kai kurias esamas ypatybes, nustatant skirtingas ypatybes, surandant ypatybę ar net išvalant scenos turinį, jei reikia. Vėliau objektas ObjSaveOptions nustato išvesties OBJ failo ypatybes, pavyzdžiui, nustatydamas vėliavėlę, kad W komponentas būtų serijinis modelio viršūnės padėtyje, eksportuojamos tekstūros ir nustatomas numatytasis kodavimas.
Šis straipsnis mus išmokė, kaip * pakeisti DAE į OBJ Python*. Jei norite konvertuoti OBJ failą į STL, žr. straipsnį kaip konvertuoti OBJ failą į STL Python.