Šioje trumpoje pamokoje sužinosite, kaip konvertuoti OBJ į FBX C#. Jame yra žingsnis po žingsnio algoritmas, IDE konfigūracija ir vykdomas kodo fragmentas, skirtas konvertuoti OBJ į FBX C#. Be to, norint atlikti šią konversiją savo projekte, nereikia įdiegti jokio 3D atvaizdavimo įrankio.
Veiksmai, kaip konvertuoti OBJ į FBX C#
- Sukonfigūruokite Aspose.3D for .NET biblioteką naudodami NuGet Package Manager įrankį
- Gaukite šaltinio objekto failą naudodami Scene.FromFile() metodą
- Sukurkite FbxSaveOptions klasės objektą
- Iškvieskite bet kokį išsaugojimo metodo perkrovą, kad konvertuotumėte OBJ failą į FBX failą
Šie veiksmai apibendrina visą 3D objekto konvertavimo į FBX C# procesą. Visų pirma, sukonfigūruokite IDE įdiegdami API, tada įkelkite šaltinio objekto failą. Tada nustatykite skirtingas FBX failo ypatybes ir atkurkite išvesties failą naudodami bet kokią išsaugojimo metodo perkrovą.
Kodas konvertuoti OBJ į FBX C#
Šis kodo fragmentas parodo, kaip naudojant interneto programą C# OBJ į FBX konverterį arba darbalaukio programą galima sukurti keliais API iškvietimais. Tačiau yra daug FbxSaveOptions klasės savybių, kurias galite modifikuoti, kad įtrauktumėte variantus į išvesties failą. Pavyzdžiui, tekstūrų įterpimas, tinklelio duomenų pakartotinis naudojimas, senų savybių keitimas ir pan. pagal jūsų poreikius.
Šiame vadove sužinojote, kaip sukurti OBJ į FBX konverterį C#. Tačiau, jei norite konvertuoti FBX į OBJ formatą, perskaitykite straipsnį kaip konvertuoti FBX į OBJ C#.