Kaip konvertuoti OBJ į FBX naudojant C#

Šioje trumpoje pamokoje sužinosite, kaip konvertuoti OBJ į FBX C#. Jame yra žingsnis po žingsnio algoritmas, IDE konfigūracija ir vykdomas kodo fragmentas, skirtas konvertuoti OBJ į FBX C#. Be to, norint atlikti šią konversiją savo projekte, nereikia įdiegti jokio 3D atvaizdavimo įrankio.

Veiksmai, kaip konvertuoti OBJ į FBX C#

  1. Sukonfigūruokite Aspose.3D for .NET biblioteką naudodami NuGet Package Manager įrankį
  2. Gaukite šaltinio objekto failą naudodami Scene.FromFile() metodą
  3. Sukurkite FbxSaveOptions klasės objektą
  4. Iškvieskite bet kokį išsaugojimo metodo perkrovą, kad konvertuotumėte OBJ failą į FBX failą

Šie veiksmai apibendrina visą 3D objekto konvertavimo į FBX C# procesą. Visų pirma, sukonfigūruokite IDE įdiegdami API, tada įkelkite šaltinio objekto failą. Tada nustatykite skirtingas FBX failo ypatybes ir atkurkite išvesties failą naudodami bet kokią išsaugojimo metodo perkrovą.

Kodas konvertuoti OBJ į FBX C#

Šis kodo fragmentas parodo, kaip naudojant interneto programą C# OBJ į FBX konverterį arba darbalaukio programą galima sukurti keliais API iškvietimais. Tačiau yra daug FbxSaveOptions klasės savybių, kurias galite modifikuoti, kad įtrauktumėte variantus į išvesties failą. Pavyzdžiui, tekstūrų įterpimas, tinklelio duomenų pakartotinis naudojimas, senų savybių keitimas ir pan. pagal jūsų poreikius.

Šiame vadove sužinojote, kaip sukurti OBJ į FBX konverterį C#. Tačiau, jei norite konvertuoti FBX į OBJ formatą, perskaitykite straipsnį kaip konvertuoti FBX į OBJ C#.

 Latviski