Šiame trumpame vadove aprašoma, kaip konvertuoti OBJ į FBX naudojant Java. Jame yra išsami informacija, leidžianti nustatyti kūrimo aplinką programai paleisti ir ją improvizuoti pagal jūsų poreikius, taip pat paruoštas paleisti pavyzdinis kodas, skirtas pakeisti OBJ į FBX naudojant Java. Šiam pavyzdiniam kodui nereikia jokio kito trečiosios šalies įrankio ar 3D apdorojimo programinės įrangos šiam konvertavimui bet kurioje iš Java palaikančių platformų.
Veiksmai, kaip konvertuoti OBJ į FBX naudojant „Java“.
- Nustatykite IDE pridėti Aspose.3D for Java iš Maven saugyklos, skirtos OBJ transformacijai į FBX
- Įkelkite pavyzdinį OBJ failą į scenos klasės objektą
- Sukurkite FbxSaveOptions klasės objektą
- Objekto FbxSaveOptions konstruktoriuje nustatykite file format
- Išsaugokite gautą FBX failą naudodami pasirinktinius nustatymus
Šie veiksmai apibendrina 3D objekto konvertavimo į FBX naudojant Java procesą. Procesui reikia įkelti šaltinio OBJ failą į scenos klasę, nes jame yra pagrindinės konvertavimo į kelis formatus funkcijos. Išvesties FBX failą galima pritaikyti naudojant FbxSaveOptions klasės objektą, nustatant skirtingas savybes.
Kodas, skirtas pakeisti OBJ į FBX naudojant Java
Šis kodo segmentas demonstruoja OBJ į FBX keitiklį naudojant Java. Mes naudojome failo formatą FBX7500_BINARY, tačiau pagal savo poreikius galite naudoti jo ASCII arba kitas FBX formato versijas. Išvesties FBX failą galima tinkinti naudojant skirtingus FbxSaveOptions klasės metodus, pavyzdžiui, galite iškviesti EmbedTextures(), EnableCompression(), ExportTextures(), FoldRepeatedCurveData() ir GenerateVertexElementMaterial(), kad patobulintumėte kodą pagal savo pasirinkimą.
Ši trumpa pamoka padėjo mums pakeisti failo formatą iš OBJ į FBX naudojant Java. Jei norite sužinoti apie atvirkštinį konvertavimą, ty FBX į OBJ, žr. straipsnį kaip konvertuoti FBX į OBJ Java.