Šiame straipsnyje aprašoma, kaip konvertuoti FBX į STL naudojant Java. Jame yra išsami informacija, leidžianti nustatyti kūrimo aplinką naudojant išteklius iš Maven saugyklos, programos kūrimo veiksmų sąrašas ir vykdomas pavyzdinis kodas, skirtas kurti FBX į STL konverterio programinę įrangą Java. Šio straipsnio pabaigoje gausite informaciją apie išvesties STL failo tinkinimą naudojant skirtingas ypatybes ir metodus, pateiktus klasėje StlSaveOptions.
Veiksmai, kaip konvertuoti FBX į STL Java
- Nustatykite IDE, kad FBX konvertavimui į STL naudotų Aspose.3D for Java
- Įkelkite šaltinio FBX failą į scenos klasės objektą
- Norėdami tinkinti išvesties STL failą, sukurkite StlSaveOptions klasės objektą
- Norėdami pakeisti FBX failą, Scene klasėje iškvieskite metodą save()
Šie veiksmai paaiškina *FBX į STL konverterio Java kūrimo procesą. Procesas pradedamas įkeliant šaltinio FBX failą naudojant fromFile() metodą Scene klasėje. Paskutiniame etape Scene klasės metodas save() iškviečiamas faktiniam konvertavimui kartu su papildomu klasės StlSaveOptions parametru su numatytosiomis reikšmėmis.
Kodas, skirtas konvertuoti FBX failą į STL Java
Šiame kodo fragmente aprašoma, kaip pakeisti FBX į STL Java. Save() metodas turi įvairius perkrovos metodus, kuriuos galima naudoti konvertuojant, pateikiant išvesties STL failo pavadinimą, išvesties srautą, atšaukimo prieigos raktą, kad būtų nutrauktas konvertavimo procesas, išsaugojimo parinktis ir failo formatą. Prieš išsaugodami STL failą galime nustatyti skirtingas StlSaveOptions objekto ypatybes, pavyzdžiui, apversti koordinačių sistemą, failų sistemos gamyklą, failo pavadinimą, eksporto tekstūras, kodavimą ir paieškos kelius.
Ši pamoka mus išmokė, kaip pakeisti FBX failą į STL Java. Jei norite sužinoti, kaip GLB konvertuoti į OBJ, žr. straipsnį kaip konvertuoti GLB failą į OBJ Java.