Ši trumpa instrukcija paaiškina, kaip braižyti 3D sferą Java kalba. Joje aprašomas nuoseklus darbo procesas, reikalingos sąrankos detalės ir pateikiamas vykdomas kodo pavyzdys, skirtas sukurti 3D sferos brėžinį Java kalba. Be to, pabrėžiamas lankstumas dirbant su esamais 3D dokumentais arba kuriant naujus programiškai.
3D sferos braižymo Java kalba veiksmai
- Sukonfigūruokite Aspose.3D for Java savo kompiuteryje
- Atidarykite esamą failą arba sukurkite naują, sukurdami Scene klasės objektą
- Sukurkite Sphere klasės objekto egzempliorių
- Apibrėžkite sferos spindulį ir pridėkite ją kaip antrinį mazgą
- Iškvieskite save metodą, kad sugeneruotumėte galutinį STL failą su sferos brėžiniu
Šios instrukcijos aprašo, kaip braižyti sferą Java kalba. Pradėkite nuo kūrimo aplinkos sukonfigūravimo su reikiamomis priklausomybėmis. Tada inicializuokite 3D sceną ir apibrėžkite sferą su norimu spinduliu. Galiausiai pridėkite sferą prie scenos ir eksportuokite galutinį OBJ failą.
Kodas 3D sferos formos brėžiniui sukurti Java kalba
Šis pavyzdinis kodas parodo, kaip įgyvendinti 3D sferos formos braižymą Java kalba. Jis sukuria Scene klasės egzempliorių, galintį įkelti esamą 3D failą, ir tada į jį įterpia naują 3D sferą. Vėliau sukuriamas antrinis mazgas ir prijungiamas prie šakninio mazgo, kad būtų užbaigtas brėžinys.
Šiame vadove susipažinote su 3D sferos brėžinio kūrimo Java kalba metodu. Norėdami sužinoti daugiau apie USDZ failų konvertavimą į STL formatą, žr. pamoką Konvertuoti OBJ į USDZ naudojant Java.