이 문서에서는 C#**의 **image 클리핑에 대해 설명합니다. 여기에는 환경 구성 세부 정보, 단계별 프로세스 및 C#에서 잘린 사진을 만드는 코드 조각이 포함되어 있습니다. 또한 이 기능을 사용하기 위해 추가 도구나 응용 프로그램을 설치할 필요가 없습니다.
C#에서 잘린 사진을 만드는 단계
- 이미지를 자르기 위해 Aspose.Drawing for .NET을(를) 사용할 수 있는 환경 준비
- 너비, 높이 및 픽셀 형식을 지정하면서 Bitmap 클래스의 객체를 생성합니다.
- Graphics 클래스로 그리기 화면을 캡슐화합니다.
- 직사각형 좌표를 사용하여 클립을 정의합니다.
- GraphicsPath 클래스를 사용하여 일련의 연결된 선과 곡선을 경로로 정의합니다.
- 모양이나 경로를 추가하고 클립을 설정하세요.
- 원본 이미지를 불러와 지정된 위치에 그려 저장합니다.
다음 단계에서는 *C#*의 사진 클리핑에 대한 프로그램 흐름을 간략하게 설명합니다. 먼저 새 비트맵을 만들고, 그래픽을 초기화하고, 클립을 정의합니다. 그런 다음 이미지를 로드하고 그린 다음 클리핑된 사진으로 내보냅니다.
C#의 사진 클리핑 코드
이 코드 조각은 C#*에서 *이미지 클리핑 경로를 사용하는 프로세스를 보여줍니다. 그러나 이미지 크기나 픽셀 형식을 변경하여 더욱 향상시킬 수 있습니다. 그런 다음 요구 사항에 따라 클리핑 경로의 직사각형 값을 수정하거나 호, 다각형, 베지어 등을 추가할 수도 있습니다.
이 튜토리얼에서는 *C#*의 이미지 클리핑 경로에 대해 설명했습니다. 반면, 비트맵 이미지를 만드는 방법을 배우려면 C#에서 비트맵을 만드는 방법의 기사를 읽어보세요.