C#에서 이미지 클리핑

이 문서에서는 C#**의 **image 클리핑에 대해 설명합니다. 여기에는 환경 구성 세부 정보, 단계별 프로세스 및 C#에서 잘린 사진을 만드는 코드 조각이 포함되어 있습니다. 또한 이 기능을 사용하기 위해 추가 도구나 응용 프로그램을 설치할 필요가 없습니다.

C#에서 잘린 사진을 만드는 단계

  1. 이미지를 자르기 위해 Aspose.Drawing for .NET을(를) 사용할 수 있는 환경 준비
  2. 너비, 높이 및 픽셀 형식을 지정하면서 Bitmap 클래스의 객체를 생성합니다.
  3. Graphics 클래스로 그리기 화면을 캡슐화합니다.
  4. 직사각형 좌표를 사용하여 클립을 정의합니다.
  5. GraphicsPath 클래스를 사용하여 일련의 연결된 선과 곡선을 경로로 정의합니다.
  6. 모양이나 경로를 추가하고 클립을 설정하세요.
  7. 원본 이미지를 불러와 지정된 위치에 그려 저장합니다.

다음 단계에서는 *C#*의 사진 클리핑에 대한 프로그램 흐름을 간략하게 설명합니다. 먼저 새 비트맵을 만들고, 그래픽을 초기화하고, 클립을 정의합니다. 그런 다음 이미지를 로드하고 그린 다음 클리핑된 사진으로 내보냅니다.

C#의 사진 클리핑 코드

이 코드 조각은 C#*에서 *이미지 클리핑 경로를 사용하는 프로세스를 보여줍니다. 그러나 이미지 크기나 픽셀 형식을 변경하여 더욱 향상시킬 수 있습니다. 그런 다음 요구 사항에 따라 클리핑 경로의 직사각형 값을 수정하거나 호, 다각형, 베지어 등을 추가할 수도 있습니다.

이 튜토리얼에서는 *C#*의 이미지 클리핑 경로에 대해 설명했습니다. 반면, 비트맵 이미지를 만드는 방법을 배우려면 C#에서 비트맵을 만드는 방법의 기사를 읽어보세요.

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