Java의 이미지 클리핑

이 가이드에서는 Java에서 image 클리핑에 대해 설명합니다. 구성 정보, 단계별 알고리즘 및 Java에서 잘린 사진을 만들기 위한 실행 가능한 코드를 다룹니다. 또한 이 기능을 사용하는 데에는 다른 도구나 소프트웨어를 설치할 필요가 없습니다.

Java에서 잘린 사진을 만드는 단계

  1. 이미지를 자르기 위해 Aspose.Drawing을(를) 사용하도록 시스템을 설정하세요.
  2. 픽셀 형식 및 크기를 설정하는 동안 Bitmap 클래스의 인스턴스를 시작합니다.
  3. 그리기 화면을 캡슐화하려면 Graphics 클래스를 사용하세요.
  4. 클립을 생성하기 위한 직사각형 좌표 설정
  5. GraphicsPath 클래스를 사용하여 연결된 일련의 선과 곡선을 경로로 정의합니다.
  6. 모양이나 경로를 사용하여 클립 설정
  7. 입력 이미지를 읽어 특정 위치에 그린 후 내보내기

이 단계에서는 Java의 사진 클리핑 알고리즘 개요를 보여줍니다. 먼저 비트맵을 만들고 그래픽을 시작한 다음 클립을 만듭니다. 다음으로 이미지를 읽고, 클립을 그리고, 잘라낸 사진을 내보내 프로세스를 마무리합니다.

Java의 사진 클리핑 코드

이 샘플 코드는 Java의 이미지 클리핑 경로를 보여주는 기본 버전입니다. 다양한 매개변수를 설정하여 요구 사항을 충족하도록 애플리케이션을 더욱 향상시킬 수 있습니다. 예를 들어 필요에 따라 지원되는 다양한 픽셀 형식을 선택하거나, 클리핑 경로를 변경하거나, 원형, 다각형, 호 및 기타 지원되는 모양을 추가할 수 있습니다.

이 튜토리얼에서는 Java의 이미지 클리핑 경로를 설명했습니다. 그러나 이미지 스케일링을 배우고 싶다면 Java의 이미지 크기 조정의 기사를 참조하세요.

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