이 가이드에서는 Java에서 image 클리핑에 대해 설명합니다. 구성 정보, 단계별 알고리즘 및 Java에서 잘린 사진을 만들기 위한 실행 가능한 코드를 다룹니다. 또한 이 기능을 사용하는 데에는 다른 도구나 소프트웨어를 설치할 필요가 없습니다.
Java에서 잘린 사진을 만드는 단계
- 이미지를 자르기 위해 Aspose.Drawing을(를) 사용하도록 시스템을 설정하세요.
- 픽셀 형식 및 크기를 설정하는 동안 Bitmap 클래스의 인스턴스를 시작합니다.
- 그리기 화면을 캡슐화하려면 Graphics 클래스를 사용하세요.
- 클립을 생성하기 위한 직사각형 좌표 설정
- GraphicsPath 클래스를 사용하여 연결된 일련의 선과 곡선을 경로로 정의합니다.
- 모양이나 경로를 사용하여 클립 설정
- 입력 이미지를 읽어 특정 위치에 그린 후 내보내기
이 단계에서는 Java의 사진 클리핑 알고리즘 개요를 보여줍니다. 먼저 비트맵을 만들고 그래픽을 시작한 다음 클립을 만듭니다. 다음으로 이미지를 읽고, 클립을 그리고, 잘라낸 사진을 내보내 프로세스를 마무리합니다.
Java의 사진 클리핑 코드
이 샘플 코드는 Java의 이미지 클리핑 경로를 보여주는 기본 버전입니다. 다양한 매개변수를 설정하여 요구 사항을 충족하도록 애플리케이션을 더욱 향상시킬 수 있습니다. 예를 들어 필요에 따라 지원되는 다양한 픽셀 형식을 선택하거나, 클리핑 경로를 변경하거나, 원형, 다각형, 호 및 기타 지원되는 모양을 추가할 수 있습니다.
이 튜토리얼에서는 Java의 이미지 클리핑 경로를 설명했습니다. 그러나 이미지 스케일링을 배우고 싶다면 Java의 이미지 크기 조정의 기사를 참조하세요.