Python에서 GLB를 OBJ로 변환하는 방법

이 정확한 튜토리얼은 Python에서 GLBOBJ로 변환하는 방법에 대해 안내합니다. 개발 환경을 설정하기 위한 세부 정보, 애플리케이션 작성을 위한 일련의 단계, Python에서 GLB-OBJ 변환기를 개발하기 위한 실행 가능한 샘플 코드를 제공합니다. 또한 ObjSaveOptions 개체를 사용하여 변환된 OBJ 파일을 사용자 정의합니다.

Python에서 GLB를 OBJ로 변환하는 단계

  1. GLB에서 OBJ로의 변환에 Aspose.3D for Python via .NET을 사용하도록 개발 환경을 설정합니다.
  2. GLB 파일을 Scene 클래스 객체에 로드합니다.
  3. 출력 파일 속성을 설정하기 위해 ObjSaveOptions 클래스의 객체를 생성합니다.
  4. 재료를 내보내도록 플래그 설정
  5. 텍스처를 내보내도록 플래그 설정
  6. save 메소드를 호출하여 출력 OBJ 파일 생성

이 단계에서는 Python의 텍스처를 사용하여 GLB를 OBJ로 변환하는 일련의 작업을 제시합니다. 소스 GLB 파일은 Scene 클래스 객체에 로드된 후 출력 파일 속성을 설정하기 위한 ObjSaveOptions 클래스 객체가 생성됩니다. 플래그는 OBJ 파일과 함께 재료와 텍스처를 내보내도록 설정됩니다.

Python에서 GLB 파일을 OBJ로 변환하는 코드

이 코드는 Python*에서 *GLB를 OBJ로 변환합니다. ObjSaveOptions 개체는 재료 및 텍스처를 내보내기 위한 플래그를 설정하는 데 사용되지만 OBJ 파일의 외부 리소스에 대한 조회 경로를 설정하고, 단위 배율을 적용하고, 장면을 포인트 클라우드로 내보내도록 플래그를 설정할 수 있습니다. 또한 Scene 클래스의 메서드와 속성을 사용하여 입력 GLB 파일을 OBJ 파일로 변환하기 전에 사용자 정의할 수도 있습니다.

이 기사에서는 Python*에서 텍스처를 사용하여 파일 형식을 *GLB에서 OBJ로 변경하는 방법을 배웠습니다. OBJ 파일을 PDF로 변환하려면 Python에서 OBJ를 PDF로 변환하는 방법의 문서를 참조하세요.

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