이 정확한 튜토리얼은 Python에서 GLB을 OBJ로 변환하는 방법에 대해 안내합니다. 개발 환경을 설정하기 위한 세부 정보, 애플리케이션 작성을 위한 일련의 단계, Python에서 GLB-OBJ 변환기를 개발하기 위한 실행 가능한 샘플 코드를 제공합니다. 또한 ObjSaveOptions 개체를 사용하여 변환된 OBJ 파일을 사용자 정의합니다.
Python에서 GLB를 OBJ로 변환하는 단계
- GLB에서 OBJ로의 변환에 Aspose.3D for Python via .NET을 사용하도록 개발 환경을 설정합니다.
- GLB 파일을 Scene 클래스 객체에 로드합니다.
- 출력 파일 속성을 설정하기 위해 ObjSaveOptions 클래스의 객체를 생성합니다.
- 재료를 내보내도록 플래그 설정
- 텍스처를 내보내도록 플래그 설정
- save 메소드를 호출하여 출력 OBJ 파일 생성
이 단계에서는 Python의 텍스처를 사용하여 GLB를 OBJ로 변환하는 일련의 작업을 제시합니다. 소스 GLB 파일은 Scene 클래스 객체에 로드된 후 출력 파일 속성을 설정하기 위한 ObjSaveOptions 클래스 객체가 생성됩니다. 플래그는 OBJ 파일과 함께 재료와 텍스처를 내보내도록 설정됩니다.
Python에서 GLB 파일을 OBJ로 변환하는 코드
이 코드는 Python*에서 *GLB를 OBJ로 변환합니다. ObjSaveOptions 개체는 재료 및 텍스처를 내보내기 위한 플래그를 설정하는 데 사용되지만 OBJ 파일의 외부 리소스에 대한 조회 경로를 설정하고, 단위 배율을 적용하고, 장면을 포인트 클라우드로 내보내도록 플래그를 설정할 수 있습니다. 또한 Scene 클래스의 메서드와 속성을 사용하여 입력 GLB 파일을 OBJ 파일로 변환하기 전에 사용자 정의할 수도 있습니다.
이 기사에서는 Python*에서 텍스처를 사용하여 파일 형식을 *GLB에서 OBJ로 변경하는 방법을 배웠습니다. OBJ 파일을 PDF로 변환하려면 Python에서 OBJ를 PDF로 변환하는 방법의 문서를 참조하세요.