Python을 사용하여 GLB를 FBX로 변환하는 방법

이 짧은 튜토리얼에서는 Python을 사용하여 GLBFBX로 변환하는 방법을 설명합니다. 여기에는 개발 환경을 설정하는 세부 정보, 애플리케이션 로직을 정의하는 단계 목록, Python을 사용하여 파일 유형을 GLB에서 FBX로 변환하기 위한 실행 가능한 샘플 코드가 포함되어 있습니다. 또한 FbxSaveOptions 개체의 다양한 속성을 설정하여 다양한 기능을 실행해 보겠습니다.

Python을 사용하여 GLB를 FBX로 변환하는 단계

  1. Aspose.3D for Python via .NET을 사용하여 GLB를 FBX로 변환하도록 개발 환경을 설정합니다.
  2. from_file() 메소드를 통해 소스 GLB 파일을 Scene 클래스 객체에 로드합니다.
  3. 출력 파일 형식을 설정하려면 FbxSaveOptions 클래스의 객체를 생성하세요.
  4. 출력 FBX 파일과 함께 텍스처를 내보내도록 플래그를 설정합니다.
  5. Scene.save() 메서드를 사용하여 결과 FBX 파일을 디스크에 저장합니다.

이 단계에서는 Python*을 사용하여 텍스처를 사용하여 *GLB에서 FBX로 파일 형식을 변경하는 프로세스를 요약합니다. 소스 GLB 파일을 Scene 클래스 객체에 로드한 후 파일 형식을 FBX7500_BINARY로 설정하여 FbxSaveOptions 객체를 선언하는 것으로 프로세스를 시작합니다. 마지막으로 정의된 옵션을 사용하여 결과 FBX 파일을 저장합니다.

Python을 사용하여 텍스처를 사용하여 GLB를 FBX로 변환하는 코드

위의 코드 샘플은 Python*을 사용하여 *GLB 파일을 FBX로 변환합니다. 파일 형식, 인코딩, 조회 경로, 압축 메커니즘, 텍스처용 비디오 생성 플래그 및 텍스처 포함을 설정하여 출력 파일의 다양한 속성을 설정할 수 있습니다. 요구 사항에 따라 결과 FBX 파일을 디스크나 스트림에 저장하기 위해 다양한 오버로드된 방법을 사용할 수 있습니다.

이 기사에서는 Python*을 사용하여 *GLB 파일을 FBX로 변환하는 방법을 배웠습니다. OBJ 파일을 FBX로 변환하려면 Python을 사용하여 OBJ를 FBX로 변환하는 방법의 문서를 참조하세요.

 한국인