C#에서 OBJ를 FBX로 변환하는 방법

이 빠른 튜토리얼은 **C#**에서 OBJ를 FBX로 변환하는 방법을 안내합니다. 여기에는 단계별 알고리즘, IDE 구성 및 **C#**에서 OBJFBX로 변환하기 위한 실행 가능한 코드 스니펫이 포함됩니다. 또한 프로젝트에서 이 변환을 수행하기 위해 3D 렌더링 도구를 설치할 필요가 없습니다.

C#에서 OBJ를 FBX로 변환하는 단계

  1. NuGet 패키지 관리자 도구를 사용하여 Aspose.3D for .NET 라이브러리 구성
  2. Scene.FromFile() 메서드를 사용하여 소스 객체 파일을 가져옵니다.
  3. FbxSaveOptions 클래스의 객체 생성
  4. Save 메서드의 오버로드를 호출하여 OBJ 파일을 FBX 파일로 변환

이 단계는 *3D 개체를 C#*에서 FBX로 변환하는 전체 프로세스를 요약합니다. 먼저 API를 설치하여 IDE를 구성한 후 소스 Object 파일을 로드합니다. 그런 다음 FBX 파일에 대해 다른 속성을 설정하고 Save 메서드의 오버로드를 사용하여 출력 파일을 렌더링합니다.

C#에서 OBJ를 FBX로 변환하는 코드

이 코드 스니펫은 몇 가지 API 호출로 C# OBJ에서 FBX 변환기 온라인 웹 애플리케이션 또는 데스크톱 애플리케이션을 생성하는 방법을 보여줍니다. 그러나 출력 파일에 변형을 통합하기 위해 수정할 수 있는 FbxSaveOptions 클래스에 의해 노출된 많은 속성이 있습니다. 예를 들어 요구 사항에 따라 텍스처 포함, 메시 데이터 재사용, 레거시 속성 변경 등이 있습니다.

이 자습서에서는 C#*에서 *OBJ to FBX 변환기를 만드는 방법을 배웠습니다. 그러나 FBX를 OBJ 형식으로 변환하려면 C#에서 FBX를 OBJ로 변환하는 방법의 기사를 읽어보세요.

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