C#에서 GLB를 FBX로 변환하는 방법

이 간단한 튜토리얼은 **C#**에서 GLB를 FBX로 변환하는 방법을 다룹니다. 여기에는 C#**에서 **GLB에서 FBX로의 변환기를 만들기 위한 단계별 절차, 환경 설정 및 샘플 코드가 포함되어 있습니다. 또한 애플리케이션에서 GLB 변환을 사용자 지정하는 다양한 방법에 대해서도 설명합니다.

C#에서 GLB를 FBX로 변환하는 단계

  1. NuGet Package Manager 플러그인으로 Aspose.3D for .NET API를 설치합니다.
  2. 입력 GLB 파일 로드
  3. FbxSaveOptions 클래스 개체 인스턴스화
  4. Save 메서드를 호출하여 GLB 파일을 FBX 형식으로 변환

이 단계는 C#*에서 *GLB를 FBX로 내보내는 전체 절차를 정확하게 설명합니다. 첫 번째 단계에서는 API를 설치하여 환경을 설정해야 합니다. 그런 다음 소스 GLB 파일을 로드하고 필요한 속성을 지정하면서 FBX 파일로 내보냅니다.

C#에서 GLB를 FBX로 변환하는 코드

이 코드 스니펫은 몇 줄의 코드로 C# GLB-FBX 변환기 온라인 웹 애플리케이션을 사용하는 방법을 보여줍니다. 반면 7200, 7300, 7400 ASCII 또는 바이너리 변형과 같은 다른 FBX 형식을 지정할 수 있습니다. 마찬가지로 텍스처를 포함하고, 압축을 활성화 또는 비활성화하고, 인코딩을 지정하고, 요구 사항에 따라 다른 속성을 설정할 수 있습니다.

이 자습서에서는 C# GLB FBX 변환 응용 프로그램을 사용하여 만드는 방법을 이해했습니다. 또한 OBJ를 FBX 파일 형식으로 변환하려면 C#에서 OBJ를 FBX로 변환하는 방법의 기사를 참조하십시오.

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