이 간단한 튜토리얼은 **C#**에서 GLB를 FBX로 변환하는 방법을 다룹니다. 여기에는 C#**에서 **GLB에서 FBX로의 변환기를 만들기 위한 단계별 절차, 환경 설정 및 샘플 코드가 포함되어 있습니다. 또한 애플리케이션에서 GLB 변환을 사용자 지정하는 다양한 방법에 대해서도 설명합니다.
C#에서 GLB를 FBX로 변환하는 단계
- NuGet Package Manager 플러그인으로 Aspose.3D for .NET API를 설치합니다.
- 입력 GLB 파일 로드
- FbxSaveOptions 클래스 개체 인스턴스화
- Save 메서드를 호출하여 GLB 파일을 FBX 형식으로 변환
이 단계는 C#*에서 *GLB를 FBX로 내보내는 전체 절차를 정확하게 설명합니다. 첫 번째 단계에서는 API를 설치하여 환경을 설정해야 합니다. 그런 다음 소스 GLB 파일을 로드하고 필요한 속성을 지정하면서 FBX 파일로 내보냅니다.
C#에서 GLB를 FBX로 변환하는 코드
이 코드 스니펫은 몇 줄의 코드로 C# GLB-FBX 변환기 온라인 웹 애플리케이션을 사용하는 방법을 보여줍니다. 반면 7200, 7300, 7400 ASCII 또는 바이너리 변형과 같은 다른 FBX 형식을 지정할 수 있습니다. 마찬가지로 텍스처를 포함하고, 압축을 활성화 또는 비활성화하고, 인코딩을 지정하고, 요구 사항에 따라 다른 속성을 설정할 수 있습니다.
이 자습서에서는 C# GLB FBX 변환 응용 프로그램을 사용하여 만드는 방법을 이해했습니다. 또한 OBJ를 FBX 파일 형식으로 변환하려면 C#에서 OBJ를 FBX로 변환하는 방법의 기사를 참조하십시오.