C#에서 FBX를 STL로 변환하는 방법

이 빠른 자습서에서는 **C#**에서 FBX를 STL로 변환하는 방법을 설명합니다. 여기에는 C#**에서 **FBX에서 STL로의 변환기를 만들기 위한 단계별 프로세스와 실행 중인 샘플 코드가 포함되어 있습니다. 변환 또는 파일 구조에 대한 사소한 세부 정보에 들어가지 않고 몇 번의 API 호출만 하면 됩니다.

C#에서 FBX를 STL로 변환하는 단계

  1. NuGet 패키지 관리자를 사용하여 Aspose.3D 라이브러리 설치
  2. Scene.FromFile() 함수로 소스 FBX 파일을 로드합니다.
  3. StlSaveOptions 클래스의 인스턴스 초기화
  4. Save 메서드를 호출하여 FBX 파일을 STL 형식으로 변환합니다.

이 단계는 C#*에서 *FBX를 STL로 변환하는 방법에 대한 전반적인 요약을 제공합니다. 첫 번째 단계로 API를 설치하여 환경을 설정합니다. 그런 다음 원본 FBX 파일을 읽고 StlSaveOptions 클래스에 의해 노출된 속성을 지정하면서 STL 형식으로 내보냅니다.

C#에서 FBX를 STL로 변환하는 코드

위의 코드 스니펫을 활용하여 C#*에서 *FBX에서 STL로의 변환기 소프트웨어를 생성할 수 있습니다. 반면 스트림이나 디스크에서 소스 FBX 파일을 로드하기 위해 Scene 클래스의 생성자를 변경하는 것과 같은 요구 사항에 맞게 즉석에서 수정할 수 있습니다. 마찬가지로 환경 설정에 따라 Encoding, FileFormat 또는 FileSystem 등과 같이 StlSaveoptions 클래스에서 노출하는 매개 변수에 대해 다른 값을 설정할 수 있습니다.

이 튜토리얼에서는 *C#*에서 FBX 파일을 STL로 변환하는 방법을 배웠습니다. 그러나 FBX를 OBJ 파일 형식으로 변환하려면 C#에서 FBX를 OBJ로 변환하는 방법의 문서를 참조하십시오.

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