이 빠른 자습서에서는 **C#**에서 FBX를 STL로 변환하는 방법을 설명합니다. 여기에는 C#**에서 **FBX에서 STL로의 변환기를 만들기 위한 단계별 프로세스와 실행 중인 샘플 코드가 포함되어 있습니다. 변환 또는 파일 구조에 대한 사소한 세부 정보에 들어가지 않고 몇 번의 API 호출만 하면 됩니다.
C#에서 FBX를 STL로 변환하는 단계
- NuGet 패키지 관리자를 사용하여 Aspose.3D 라이브러리 설치
- Scene.FromFile() 함수로 소스 FBX 파일을 로드합니다.
- StlSaveOptions 클래스의 인스턴스 초기화
- Save 메서드를 호출하여 FBX 파일을 STL 형식으로 변환합니다.
이 단계는 C#*에서 *FBX를 STL로 변환하는 방법에 대한 전반적인 요약을 제공합니다. 첫 번째 단계로 API를 설치하여 환경을 설정합니다. 그런 다음 원본 FBX 파일을 읽고 StlSaveOptions 클래스에 의해 노출된 속성을 지정하면서 STL 형식으로 내보냅니다.
C#에서 FBX를 STL로 변환하는 코드
위의 코드 스니펫을 활용하여 C#*에서 *FBX에서 STL로의 변환기 소프트웨어를 생성할 수 있습니다. 반면 스트림이나 디스크에서 소스 FBX 파일을 로드하기 위해 Scene 클래스의 생성자를 변경하는 것과 같은 요구 사항에 맞게 즉석에서 수정할 수 있습니다. 마찬가지로 환경 설정에 따라 Encoding, FileFormat 또는 FileSystem 등과 같이 StlSaveoptions 클래스에서 노출하는 매개 변수에 대해 다른 값을 설정할 수 있습니다.
이 튜토리얼에서는 *C#*에서 FBX 파일을 STL로 변환하는 방법을 배웠습니다. 그러나 FBX를 OBJ 파일 형식으로 변환하려면 C#에서 FBX를 OBJ로 변환하는 방법의 문서를 참조하십시오.