C#에서 3D 구 그리기

이 간단한 튜토리얼에서는 C#에서 3D 구를 그리는 방법을 설명합니다. 순차적인 단계, 필요한 전제 조건을 설명하고 C#에서 3D 구 그리기를 구현하기 위한 작동하는 코드 예제를 공유합니다. 또한 기존 3D 파일을 사용하거나 처음부터 새 파일을 생성하는 데 사용할 수 있는 옵션을 살펴봅니다.

C#에서 3D 구를 그리는 단계

  1. 시스템에 Aspose.3D를 설치합니다
  2. Scene 클래스의 객체를 사용하여 기존 파일을 로드하거나 새 파일을 생성합니다
  3. Sphere 클래스의 인스턴스를 생성합니다
  4. 구의 반지름을 설정하고 자식 노드를 생성합니다
  5. Save 메서드를 호출하여 구 그리기가 포함된 출력 STL 파일을 생성합니다

이 지침은 C#에서 구를 그리는 방법을 설명합니다. 필요한 모든 구성이 완료된 개발 환경을 준비하는 것부터 시작하십시오. 그런 다음 3D 장면을 생성하고 필요한 반지름의 구를 추가합니다. 이후 구를 장면에 추가하고 출력 OBJ 파일을 내보냅니다.

C#에서 3D 구 형태 그리기를 생성하는 코드

이 코드 예제는 C#에서 3D 구 형태 그리기를 렌더링하는 방법을 보여줍니다. 입력 3D 파일을 로드할 수 있는 Scene 클래스의 객체를 초기화한 다음, 그 안에 3D 구 그리기를 삽입합니다. 이후 자식 노드를 생성하여 루트 노드에 연결함으로써 렌더링 프로세스를 완료합니다.

이 문서에서는 C#에서 3D 구 그리기를 생성하는 방법을 확인했습니다. USDZ 파일을 STL 형식으로 변환하는 방법에 대한 자세한 내용은 C#을(를) 사용하여 USDZ를 STL로 변환 가이드를 참고하세요.

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