Java에서 FBX를 STL로 변환하는 방법

이 문서에서는 Java에서 FBXSTL로 변환하는 방법에 대해 안내합니다. 여기에는 Maven 저장소의 리소스를 사용하여 개발 환경을 설정하는 세부 정보, 프로그램 개발 단계 목록, Java에서 FBX에서 STL로 변환기 소프트웨어를 개발하기 위한 실행 가능한 샘플 코드가 포함되어 있습니다. 이 기사의 마지막 부분에서는 StlSaveOptions 클래스에 제공된 다양한 속성과 메서드를 사용하여 출력 STL 파일을 사용자 정의하는 방법에 대한 정보를 얻을 수 있습니다.

Java에서 FBX를 STL로 변환하는 단계

  1. FBX에서 STL로의 변환에 Aspose.3D for Java을 사용하도록 IDE를 설정합니다.
  2. 소스 FBX 파일을 Scene 클래스 객체에 로드합니다.
  3. 출력 STL 파일을 사용자 정의하기 위해 StlSaveOptions 클래스의 객체를 생성합니다.
  4. FBX 파일을 변환하려면 Scene 클래스에서 save() 메서드를 호출하세요.

이 단계에서는 Java*에서 *FBX-STL 변환기를 개발하는 과정을 설명합니다. Scene 클래스의 fromFile() 메서드를 사용하여 소스 FBX 파일을 로드하면 프로세스가 시작됩니다. 마지막 단계에서는 기본값이 포함된 StlSaveOptions 클래스의 추가 매개변수와 함께 실제 변환을 위해 Scene 클래스의 save() 메서드가 호출됩니다.

Java에서 FBX 파일을 STL로 변환하는 코드

이 코드 조각은 Java*에서 *FBX를 STL로 변환하는 방법을 설명합니다. save() 메서드에는 출력 STL 파일 이름, 출력 스트림, 변환 프로세스를 중단하기 위한 취소 토큰, 저장 옵션 및 파일 형식을 제공하여 변환을 수행하는 데 사용할 수 있는 다양한 오버로드 메서드가 있습니다. 예를 들어 STL 파일을 저장하기 전에 좌표계 뒤집기, 파일 시스템 팩토리, 파일 이름, 텍스처 내보내기, 인코딩 및 조회 경로와 같은 StlSaveOptions 개체의 다양한 속성을 설정할 수 있습니다.

이 튜토리얼에서는 FBX 파일을 Java에서 STL로 변경하는 방법을 설명했습니다. GLB를 OBJ로 변환하는 방법을 알아보려면 Java에서 GLB 파일을 OBJ로 변환하는 방법의 기사를 참조하세요.

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