Python で FBX ファイルを OBJ に変換する方法

この正確な記事では、Python で FBX ファイルを OBJ に変換する方法について詳しく説明しています。ここでは、環境設定、アルゴリズム、Python で FBXOBJ に変換するためのコード スニペットについて説明します。さらに、環境内でこの変換のためにサードパーティ ツールを使用したり、他の高度な 3D ソフトウェアを設定したりする必要はありません。

Python で FBX ファイルを OBJ に変換する手順

  1. FBX を OBJ 形式に変換するための Aspose.3D for Python via .NET をインストールしてシステムを構成します
  2. Scene クラスによって公開される from_file() メソッドを使用して入力 FBX ファイルを取得します
  3. FileFormat クラスの WAVEFRONT_OBJ プロパティを使用して、ソース FBX ファイルを OBJ 形式にエクスポートします。

これらの手順は、Python* で *FBX を OBJ にエクスポートするプロセスを要約しています。変換は、モデル、スキニング情報、ジョイント、UV データ、その他の複雑な情報を含む FBX の高度な形式が基本的な OBJ ファイル形式にエクスポートされるように進行します。簡単に言うと、入力 FBX ファイルをロードして、それを OBJ 形式にエクスポートするだけです。

Python で FBX を OBJ に変換するコード

この Python コード スニペットは、Python* で *FBX から OBJ ファイルへのコンバーターを作成するための基本バージョンです。まず、Scene クラス オブジェクトを開始してソース ファイルをロードします。次に、FileFormat クラスを使用し、WAVEFRONT_OBJ プロパティを設定して、save() メソッドを呼び出します。さらに、入出力ファイルのロードまたはエクスポートに使用できるさまざまなメソッド オーバーロードを使用して、要件を満たすコードを即興で作成できます。

この短いチュートリアルでは、Python* で *FBX から OBJ へのコンバーターを開発する方法を学習しました。また、GLB ファイルを OBJ 形式に変換したい場合は、PythonでGLBをOBJに変換する方法 の記事を参照してください。

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