この簡単なガイドでは、Java を使用して OBJ を FBX に変換する方法について説明します。アプリケーションを実行し、ニーズに合わせて即興で作成するための開発環境を設定するための詳細と、Java** を使用して **OBJ を FBX に変更するためのすぐに実行できるサンプル コードが含まれています。このサンプル コードでは、Java をサポートするプラットフォームでのこの変換に、他のサードパーティ ツールや 3D 処理ソフトウェアは必要ありません。
Java を使用して OBJ を FBX に変換する手順
- OBJ から FBX への変換のために Maven リポジトリから Aspose.3D for Java を追加するように IDE を設定します
- サンプル OBJ ファイルを Scene クラス オブジェクトにロードします。
- FbxSaveOptions クラス オブジェクトをインスタンス化する
- FbxSaveOptions オブジェクトのコンストラクターで file format を設定します。
- カスタム設定を使用して、結果の FBX ファイルを保存します。
これらの手順は、Java* を使用して *3D オブジェクトを FBX に変換するプロセスを要約しています。このプロセスでは、ソース OBJ ファイルを Scene クラスにロードする必要があります。これは、ソース OBJ ファイルには複数の形式に変換するための基本機能が含まれているためです。出力 FBX ファイルのカスタマイズは、FbxSaveOptions クラス オブジェクトを使用してさまざまなプロパティを設定することで可能です。
Java を使用して OBJ を FBX に変更するコード
このコード セグメントは、Java* を使用した *OBJ から FBX へのコンバーターを示します。ファイル形式 FBX7500_BINARY を使用しましたが、必要に応じて ASCII バージョンまたは他の FBX 形式バージョンを使用することもできます。出力 FBX ファイルは、FbxSaveOptions クラスのさまざまなメソッドを使用してカスタマイズできます。たとえば、EmbedTextures()、EnableCompression()、ExportTextures()、FoldRepeatedCurveData()、および GenerateVertexElementmaterial() を呼び出して、選択に応じてコードを拡張できます。
この短いチュートリアルでは、Java* を使用してファイル形式を *OBJ から FBX に変換する方法を説明しました。逆変換、つまり FBX から OBJ への変換に興味がある場合は、JavaでFBXをOBJに変換する方法 の記事を参照してください。