Questo breve tutorial descrive come disegnare elementi grafici in C#. Fornisce passaggi completi e un codice eseguibile per spiegare il processo in un modo abbastanza semplice. Durante l’utilizzo di sagome di disegno C# di diversi tipi sono dimostrate in un file JPEG, tuttavia puoi creare anche una varietà di altri tipi di immagini.
Passaggi per disegnare grafica in C#
- Configura il progetto per aggiungere Aspose.Imaging dalla galleria Nuget
- Crea un’istanza della classe JpegOptions per personalizzare l’immagine JPEG di output
- Crea un’istanza dell’oggetto FileCreateSource e impostalo come Source nell’oggetto JpegOptions
- Inizializza un image vuoto fornendo la sua dimensione
- Crea un oggetto di classe Graphics per l’immagine vuota e cancellane la superficie
- Crea una penna e un pennello per disegnare forme diverse
- Disegna curve chiuse, rettangoli e salva l’immagine come file JPEG
L’utilizzo di C# disegna di forme e linee diverse è descritto in questi passaggi. Dopo aver aggiunto le librerie richieste, è necessario creare un’immagine vuota collegata all’oggetto della classe Graphics. Questo oggetto grafico contiene molte funzioni e proprietà per disegnare diversi tipi di forme e linee che possono essere colorate o riempite utilizzando diverse penne e pennelli, come mostrato nel codice di esempio.
Codice per disegnare grafica in C#
Questo codice in C# disegna grafica creando un’immagine e quindi disegnando su di essa diversi tipi di forme. Qui abbiamo usato JpegOptions, tuttavia puoi usare una qualsiasi delle opzioni come BmpOptions, GifOptions, PngOptions, SvgOptions e TiffOptions per citarne alcuni. Allo stesso modo, puoi disegnare un arco, un bezier, una curva, una curva chiusa, un’eclissi, linee, poligoni, rettangoli, ecc.
Questo tutorial ci ha guidato a disegnare diversi tipi di forme sulle immagini. Se vuoi imparare a ridimensionare queste immagini, consulta l’articolo su come ridimensionare l’immagine in C#.