Ինչպես մատուցել LaTeX-ը PNG-ին՝ օգտագործելով C++

Այս հետաքրքիր թեման ցույց է տալիս, թե ինչպես պետք է արտադրել LaTeXPNG-ին` օգտագործելով C++: Մենք նաև անվանում ենք LaTeX ֆայլերը որպես .tex ֆայլեր, և կարելի է հեշտությամբ արտադրել LaTeX-ը PNG-ի C++ պարզ API-ի հատկություններով և մեթոդներով: Այս օրինակն օգտագործելու լավ բանն այն է, որ API-ի զանգերը կախված չեն որևէ այլ կիրառական ծրագրաշարից կամ երրորդ կողմի գործիքներից դրանց կատարման համար:

LaTeX-ը PNG-ին C++-ի միջոցով փոխանցելու քայլեր

  1. Տեղադրեք Aspose.Tex.Cpp՝ օգտագործելով NuGet փաթեթների կառավարիչ գործիքը
  2. Ներառեք հղում Aspose::TeX, Aspose::TeX::IO և Aspose::TeX::Presentation::Image namespace-ներին
  3. Ստեղծեք TeXOptions Class օբյեկտ` կոնֆիգուրացիաներ կարգավորելու համար
  4. Instantiate PngSaveOptions Class օբյեկտ` LaTeX-ը PNG պատկերը պահելու համար
  5. Նախաձեռնեք ImageDevice-ը ցուցադրման համար
  6. Օգտագործեք TexJob-ը LaTeX-ի PNG պատկերի վերածելու համար

LaTeX փաստաթղթերը նախատեսված են գիտական և հետազոտական նպատակների համար, որոնք կարող են օգտագործվել տեխնիկական օգտագործողների կողմից և պարունակում են տեղեկատվություն պարզ տեքստի տեսքով: Որպեսզի արտահանեք LaTeX-ը PNG պատկեր C++-ում, մենք նախ կստեղծենք TeXOptions դասի օրինակ՝ մուտքագրման գրացուցակի, ելքային գրացուցակի և կոնսոլի ընտրանքները կարգավորելու համար: Հետագա քայլերում մենք կսահմանենք PngSaveOptions հատկությունները, ինչպիսիք են պատկերի լուծումը: Ի վերջո, մենք նախաստորագրելու ենք ImageDevice-ը և օգտագործելով TexJob կատարում ենք LaTeX-ը PNG պատկերին՝ օգտագործելով C++:

Կոդ՝ C++-ում LaTeX-ը PNG-ի փոխարկելու համար

#pragma once
#include <system/text/encoding.h>
#include <system/io/text_writer.h>
#include <system/io/memory_stream.h>
#include <system/array.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/TeXOptions.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/TeXConfig.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/TeXJob.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/Presentation/SaveOptions.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/Presentation/Image/PngSaveOptions.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/Presentation/Image/ImageDevice.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/OutputFileSystemDirectory.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/OutputConsoleTerminal.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/IOutputWorkingDirectory.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/IOutputTerminal.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/InputFileSystemDirectory.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/InputConsoleTerminal.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/IInputTerminal.h>
#include <cstdint>
#include <Aspose.TeX.Cpp/License.h>
using namespace Aspose::TeX;
using namespace Aspose::TeX::IO;
using namespace Aspose::TeX::Presentation::Image;
class TexToPngConverter{
public:
static void TexToPNGRendering()
{
// Initialize license object
System::SharedPtr<License> TexLicense = System::MakeObject<License>();
// Applying license for rendering PNG
TexLicense->SetLicense(u"Aspose.Total.NET.lic");
// Instantiate TeXOptions object for configuring settings
System::SharedPtr<TeXOptions> RenderingOptions = TeXOptions::ConsoleAppOptions(TeXConfig::ObjectTeX());
// Specify the job name.
RenderingOptions->set_JobName(u"stream-image-out");
// Specify the input file working directory.
RenderingOptions->set_InputWorkingDirectory(System::MakeObject<InputFileSystemDirectory>(u""));
// Specify the output file working directory.
RenderingOptions->set_OutputWorkingDirectory(System::MakeObject<OutputFileSystemDirectory>(u""));
// Setting the console input terminal
RenderingOptions->set_TerminalIn(System::MakeObject<InputConsoleTerminal>());
// Setting the console output terminal
RenderingOptions->set_TerminalOut(System::MakeObject<OutputConsoleTerminal>());
// Creating and specifying PngSaveOptions
System::SharedPtr<PngSaveOptions> ImageOptions = System::MakeObject<PngSaveOptions>();
ImageOptions->set_Resolution(300);
RenderingOptions->set_SaveOptions(ImageOptions);
// Instantiating ImageDevice for rendering
System::SharedPtr<ImageDevice> ImageDevise = System::MakeObject<ImageDevice>();
// Running TexJob for rendering to PNG
TeXJob::TeXJob(System::MakeObject<System::IO::MemoryStream>(System::Text::Encoding::get_ASCII()->
GetBytes(u"\\hrule height 10pt width 95pt\\vskip10pt\\hrule height 5pt")),
ImageDevise, RenderingOptions);
// During executoion, when the console prompts the input,
// Step 1: Type "ABC", press Enter
// Step 2: Type "\end" and press Enter again
// In order to view the ouptut and to look write.
RenderingOptions->get_TerminalOut()->get_Writer()->WriteLine();
// Alternatively, you can also get the images in form of array of byte arrays
// The 0th index belong to first page.
System::ArrayPtr<System::ArrayPtr<uint8_t>> result = ImageDevise->get_Result();
}
};

Այս թեմայում մենք սովորեցինք, թե ինչպես C++-ը ստեղծում է PNG պատկեր LaTeX-ից՝ օգտագործելով պարզ API զանգեր: Եթե դուք հետաքրքրված եք սովորել այլ գործառույթներ, ինչպիսիք են MPP ֆայլերի ցուցադրումը, ապա տեսեք հոդվածը ինչպես փոխարկել MPP-ն XPS-ի՝ օգտագործելով C++-ում:

 Հայերեն