Այս ճշգրիտ ձեռնարկը բացատրում է ինչպես փոխարկել OBJ-ը STL-ի Python-ում: Այն քննարկում է IDE կոնֆիգուրացիան, ալգորիթմի քայլերը և գործարկվող կոդի հատվածը Python-ում OBJ-ից STL փոխարկիչ ստեղծելու համար: Բացի այդ, ձեզ հարկավոր չէ կարգավորել առաջադեմ 3D մատուցման ծրագիր՝ ձեր հավելվածում այս հատկության հետ աշխատելու համար:
Python-ում OBJ-ը STL-ի փոխարկելու քայլեր
- Տեղադրեք Aspose.3D for Python via .NET-ը OBJ-ի STL փոխակերպման համար
- Ներբեռնեք մուտքագրված OBJ ֆայլը Scene դասով՝ STL ֆայլը արտահանելու համար
- Ստեղծեք StlSaveOptions դասի օբյեկտ
- Արտահանել OBJ-ը STL ֆայլի ձևաչափ՝ օգտագործելով Save մեթոդը
Այս քայլերը հակիրճ բացատրում են, թե ինչպես փոխարկել 3D օբյեկտը STL-ի Python-ում: Սկզբում պատրաստեք միջավայրը ձեր կողմից և ստացեք մուտքագրված 3D Object ֆայլը: Այնուհետև սահմանեք պահանջվող հատկությունները՝ ելքը հարմարեցնելու համար՝ նախքան STL ֆայլը ներկայացնելը:
Կոդ՝ Python-ում OBJ-ը STL-ի փոխարկելու համար
import aspose.threed | |
from aspose.threed import * | |
license = License() | |
license.set_license("Aspose.Total.lic") | |
# Load input OBJ file | |
scene = Scene.from_file("input.obj"); | |
options = formats.StlSaveOptions() | |
# Convert OBJ to STL file | |
scene.save("OBJtoSTL.stl", options); |
Կոդի այս հատվածը ցույց է տալիս, թե ինչպես փոխարկել OBJ ֆայլը STL-ի Python-ում: Այնուամենայնիվ, սա կոդի նվազագույն տարբերակն է, որը բեռնում է աղբյուրի OBJ ֆայլը Scene դասի հետ: Հաջորդը, դուք կարող եք ելքային STL ֆայլը մատուցել Save մեթոդով StlSaveOptions դասի օբյեկտի հետ միասին: Այս օրինակելի կոդը կարող է հետագայում ընդլայնվել՝ սահմանելով ժամանակի վերջը, շրջելով կոորդինատները կամ օգտագործելով տարբեր մեթոդների ծանրաբեռնվածություն՝ ֆայլերը բեռնելիս և արտահանելիս:
Այս ձեռնարկում դուք սովորել եք, թե ինչպես փոխարկել 3D օբյեկտը STL-ի Python-ում: Բացի այդ, եթե ցանկանում եք սովորել OBJ-ի PDF փոխակերպումը, տես ինչպես փոխարկել OBJ-ը PDF-ի Python-ում-ի հոդվածը: