Ինչպես փոխարկել GLB-ն FBX-ի՝ օգտագործելով Python-ը

Այս կարճ ձեռնարկը նկարագրում է ինչպես փոխարկել GLBFBX-ի` օգտագործելով Python: Այն ունի մշակման միջավայրը սահմանելու մանրամասներ, հավելվածի տրամաբանությունը սահմանող քայլերի ցանկ և գործարկվող կոդ՝ ֆայլի տեսակը GLB-ից FBX-ի փոխակերպելու համար Python-ի միջոցով: Դուք նաև կիրականացնեք տարբեր առանձնահատկություններ՝ սահմանելով տարբեր հատկություններ FbxSaveOptions օբյեկտում:

Python-ի միջոցով GLB-ին FBX-ի փոխակերպելու քայլեր

  1. Սահմանեք զարգացման միջավայրը, որպեսզի օգտագործի Aspose.3D for Python via .NET՝ GLB-ն FBX-ի փոխարկելու համար
  2. Բեռնել աղբյուրի GLB ֆայլը Scene դասի օբյեկտի մեջ from_file() մեթոդի միջոցով
  3. Ստեղծեք FbxSaveOptions դասի օբյեկտ՝ ելքային ֆայլի ձևաչափը սահմանելու համար
  4. Սահմանեք դրոշը, որպեսզի արտահանվի հյուսվածքը FBX ֆայլի հետ միասին
  5. Պահպանեք ստացված FBX ֆայլը սկավառակի վրա՝ օգտագործելով Scene.save() մեթոդը

Այս քայլերն ամփոփում են ֆայլի ձևաչափը GLB-ից FBX-ի փոխելու գործընթացը Python-ի օգտագործմամբ հյուսվածքներով: Մենք սկսում ենք գործընթացը՝ սկզբնաղբյուր GLB ֆայլը բեռնելով Scene դասի օբյեկտի մեջ, որին հաջորդում է FbxSaveOptions օբյեկտը հայտարարելով՝ ֆայլի ձևաչափը դնելով FBX7500_BINARY: Ի վերջո, մենք պահպանում ենք ստացված FBX ֆայլը՝ օգտագործելով սահմանված տարբերակները:

Կոդ՝ GLB-ին FBX-ի փոխակերպելու համար՝ Python-ի միջոցով հյուսվածքներով

Վերոնշյալ կոդի նմուշը GLB ֆայլը փոխակերպում է FBX-ի՝ օգտագործելով Python: Մենք կարող ենք սահմանել ելքային ֆայլի տարբեր հատկություններ՝ սահմանելով ֆայլի ձևաչափը, կոդավորումը, որոնման ուղիները, սեղմման մեխանիզմը, դրոշակը՝ տեքստուրայի համար տեսանյութ ստեղծելու և հյուսվածքների ներկառուցման համար: Դուք կարող եք օգտագործել տարբեր գերբեռնված մեթոդներ՝ ստացված FBX ֆայլը սկավառակի վրա կամ հոսքի վրա պահելու համար՝ ըստ պահանջի:

Այս հոդվածում մենք սովորեցինք GLB ֆայլի փոխակերպումը FBX-ի Python-ի միջոցով: Եթե ցանկանում եք OBJ ֆայլը փոխարկել FBX-ի, տես ինչպես փոխարկել OBJ-ը FBX-ի՝ օգտագործելով Python-ը-ի հոդվածը:

 Հայերեն