Այս ճշգրիտ հոդվածը մանրամասնում է, թե ինչպես փոխարկել FBX ֆայլը OBJ-ի Python-ում: Այն քննարկում է շրջակա միջավայրի կարգավորումը, ալգորիթմը և կոդը՝ Python-ում փոխակերպելու FBX-ը OBJ: Ավելին, ձեզ հարկավոր չէ օգտագործել որևէ երրորդ կողմի գործիք կամ կարգավորել որևէ այլ առաջադեմ 3D ծրագրակազմ ձեր միջավայրում այս փոխակերպման համար:
Python-ում FBX ֆայլը OBJ-ի փոխարկելու քայլեր
- Կարգավորեք համակարգը՝ տեղադրելով Aspose.3D for Python via .NET՝ FBX-ը OBJ ձևաչափի փոխարկելու համար
- Ստացեք մուտքագրված FBX ֆայլը from_file() մեթոդով, որը ցուցադրվում է Scene դասի կողմից
- Արտահանել աղբյուրի FBX ֆայլը OBJ ձևաչափով՝ FileFormat դասի WAVEFRONT_OBJ հատկությամբ:
Այս քայլերն ամփոփում են Python-ում *FBX-ի OBJ արտահանման գործընթացը: Փոխակերպումն ընթանում է այնպես, որ FBX-ի առաջադեմ ձևաչափը, որը պարունակում է մոդելներ, երեսպատման տեղեկատվություն, հոդերի, ուլտրամանուշակագույն տվյալներ և այլ բարդ տեղեկատվություն արտահանվում է հիմնական OBJ ֆայլի ձևաչափ: Մի խոսքով, դուք պարզապես պետք է բեռնեք մուտքագրված FBX ֆայլը և այնուհետև արտահանեք այն OBJ ձևաչափով:
Կոդ՝ Python-ում FBX-ը OBJ-ի փոխարկելու համար
Python կոդի այս հատվածը հիմնական տարբերակ է Python-ում *FBX-ից OBJ ֆայլերի փոխարկիչ ստեղծելու համար: Նախ, մենք սկսում ենք Scene դասի օբյեկտը, որպեսզի բեռնվի աղբյուրի ֆայլը: Հաջորդը, save() մեթոդը կանչվում է՝ օգտագործելով FileFormat դասը և սահմանելով WAVEFRONT_OBJ հատկությունը։ Ավելին, դուք կարող եք իմպրովիզացնել կոդը՝ ձեր պահանջները բավարարելու համար՝ օգտագործելով տարբեր մեթոդների գերբեռնումներ, որոնք հասանելի են մուտքային և ելքային ֆայլերը բեռնելու կամ արտահանելու համար:
Այս կարճ ձեռնարկում դուք սովորել եք զարգացնել FBX դեպի OBJ փոխարկիչ Python-ում: Բացի այդ, եթե ցանկանում եք GLB ֆայլը փոխարկել OBJ ձևաչափի, տես ինչպես փոխարկել GLB-ն OBJ-ի Python-ում-ի հոդվածը։