Այս արագ ձեռնարկը բացատրում է ինչպես փոխարկել FBX-ը STL-ի C#-ով: Այն պարունակում է փուլային գործընթաց և գործող կոդ՝ FBX դեպի STL փոխարկիչ C#-ում ստեղծելու համար: Ձեզ անհրաժեշտ է ընդամենը մի քանի API զանգ կատարել՝ առանց փոխակերպման կամ ֆայլի կառուցվածքի մանր մանրամասների մեջ մտնելու:
FBX-ը STL-ի C#-ով փոխարկելու քայլեր
- Տեղադրեք Aspose.3D գրադարանը՝ օգտագործելով NuGet փաթեթների կառավարիչը
- Բեռնել աղբյուրի FBX ֆայլը Scene.FromFile() ֆունկցիայով
- Նախաձեռնեք StlSaveOptions դասի օրինակ
- Գործարկեք Save մեթոդը՝ FBX ֆայլը STL ձևաչափի փոխարկելու համար
Այս քայլերը ներկայացնում են ընդհանուր ամփոփում, թե ինչպես փոխարկել FBX-ը STL-ի C#-ում: Որպես առաջին քայլ՝ կարգավորեք միջավայրը՝ տեղադրելով API: Այնուհետև կարդացեք աղբյուրի FBX ֆայլը և արտահանեք այն STL ձևաչափով՝ նշելով StlSaveOptions դասի կողմից բացահայտված հատկությունները:
FBX-ը STL-ի C#-ով փոխարկելու կոդը
Վերևի կոդի հատվածը կարող է օգտագործվել C#*-ում *FBX-ից STL փոխարկիչի ծրագրակազմ ստեղծելու համար: Մինչդեռ դուք կարող եք այն իմպրովիզացնել՝ ձեր պահանջներին համապատասխան, ինչպես օրինակ՝ փոխելով Scene դասի կոնստրուկտորը՝ աղբյուրի FBX ֆայլը հոսքից կամ սկավառակից բեռնելու համար: Նմանապես, դուք կարող եք տարբեր արժեքներ սահմանել StlSaveoptions դասի կողմից բացահայտված պարամետրերի համար, ինչպիսիք են Encoding, FileFormat կամ FileSystem և այլն, ձեր նախասիրությունների հիման վրա:
Այս ձեռնարկում դուք սովորել եք, թե ինչպես փոխարկել FBX ֆայլը STL-ի C#-ով: Այնուամենայնիվ, եթե ցանկանում եք փոխարկել FBX-ը OBJ ֆայլի ձևաչափի, ապա խնդրում ենք ծանոթանալ ինչպես փոխարկել FBX-ը OBJ-ի C#-ում-ի հոդվածին: