Ինչպես փոխարկել FBX-ը STL-ի C#-ում

Այս արագ ձեռնարկը բացատրում է ինչպես փոխարկել FBX-ը STL-ի C#-ով: Այն պարունակում է փուլային գործընթաց և գործող կոդ՝ FBX դեպի STL փոխարկիչ C#-ում ստեղծելու համար: Ձեզ անհրաժեշտ է ընդամենը մի քանի API զանգ կատարել՝ առանց փոխակերպման կամ ֆայլի կառուցվածքի մանր մանրամասների մեջ մտնելու:

FBX-ը STL-ի C#-ով փոխարկելու քայլեր

  1. Տեղադրեք Aspose.3D գրադարանը՝ օգտագործելով NuGet փաթեթների կառավարիչը
  2. Բեռնել աղբյուրի FBX ֆայլը Scene.FromFile() ֆունկցիայով
  3. Նախաձեռնեք StlSaveOptions դասի օրինակ
  4. Գործարկեք Save մեթոդը՝ FBX ֆայլը STL ձևաչափի փոխարկելու համար

Այս քայլերը ներկայացնում են ընդհանուր ամփոփում, թե ինչպես փոխարկել FBX-ը STL-ի C#-ում: Որպես առաջին քայլ՝ կարգավորեք միջավայրը՝ տեղադրելով API: Այնուհետև կարդացեք աղբյուրի FBX ֆայլը և արտահանեք այն STL ձևաչափով՝ նշելով StlSaveOptions դասի կողմից բացահայտված հատկությունները:

FBX-ը STL-ի C#-ով փոխարկելու կոդը

Վերևի կոդի հատվածը կարող է օգտագործվել C#*-ում *FBX-ից STL փոխարկիչի ծրագրակազմ ստեղծելու համար: Մինչդեռ դուք կարող եք այն իմպրովիզացնել՝ ձեր պահանջներին համապատասխան, ինչպես օրինակ՝ փոխելով Scene դասի կոնստրուկտորը՝ աղբյուրի FBX ֆայլը հոսքից կամ սկավառակից բեռնելու համար: Նմանապես, դուք կարող եք տարբեր արժեքներ սահմանել StlSaveoptions դասի կողմից բացահայտված պարամետրերի համար, ինչպիսիք են Encoding, FileFormat կամ FileSystem և այլն, ձեր նախասիրությունների հիման վրա:

Այս ձեռնարկում դուք սովորել եք, թե ինչպես փոխարկել FBX ֆայլը STL-ի C#-ով: Այնուամենայնիվ, եթե ցանկանում եք փոխարկել FBX-ը OBJ ֆայլի ձևաչափի, ապա խնդրում ենք ծանոթանալ ինչպես փոխարկել FBX-ը OBJ-ի C#-ում-ի հոդվածին:

 Հայերեն