Ինչպես փոխարկել FBX-ը OBJ-ի C#-ում

Այս քայլ առ քայլ ձեռնարկում մենք կմանրամասնենք, թե ինչպես փոխարկել FBXOBJ-ի C# հավելվածներում: C#-ում FBX-ի OBJ-ի փոխակերպումը բավականին հեշտ է՝ օգտագործելով Aspose.3D-ը .NET-ի համար: Այն նաև չի պահանջում, որ դուք տեղադրեք որևէ երրորդ կողմի 3D մոդելավորման ծրագիր:

FBX-ը OBJ-ին C#-ում փոխարկելու քայլեր

  1. Տեղադրեք Aspose.3D for .NET փաթեթը NuGet.org-ից
  2. Ներառեք Aspose.ThreeD անվանատարածք, որպեսզի կոդը աշխատի
  3. Սահմանեք Aspose լիցենզիան՝ գնահատման ջրանիշից խուսափելու համար
  4. Ստեղծեք նոր Scene օբյեկտ
  5. Բացեք մուտքագրված FBX ֆայլը, որը ցանկանում եք փոխարկել
  6. Պահպանեք ելքային OBJ ֆայլը որպես WavefrontOBJ ձևաչափ

FBX-ը OBJ-ի C#-ով փոխարկելու կոդը

Վերոնշյալ կոդում Scene դասը հիմնականում տրամադրում է 3D տեսարան կամ 3D ֆայլ պահելու հնարավորություններ, այնուհետև մանիպուլյացիայի ենթարկում օբյեկտները 3D file format-ում, ինչպիսիք են հանգույցները, հյուսվածքները, ենթատեսարանները, անիմացիաները և այլն: Այն նաև պահպանում է ելքը: ֆայլը անհրաժեշտ 3D ֆայլի ձևաչափով: Այն բացահայտում է մեթոդներն ու հատկությունները, որպեսզի գերազանցեն ձեր C# կոդի բոլոր 3D ֆայլի ձևաչափի օբյեկտները:

Այս կոդը կարող է շատ օգտակար լինել, եթե դուք փորձում եք ավելացնել FBX OBJ փոխարկիչի հնարավորությունը ձեր սեփական C# կամ .NET հավելվածներում: Այն անխափան աշխատում է վահանակի, Windows-ի և վեբ հավելվածների հետ:

 Հայերեն