Այս քայլ առ քայլ ձեռնարկում մենք կմանրամասնենք, թե ինչպես փոխարկել FBX-ը OBJ-ի C# հավելվածներում: C#-ում FBX-ի OBJ-ի փոխակերպումը բավականին հեշտ է՝ օգտագործելով Aspose.3D-ը .NET-ի համար: Այն նաև չի պահանջում, որ դուք տեղադրեք որևէ երրորդ կողմի 3D մոդելավորման ծրագիր:
FBX-ը OBJ-ին C#-ում փոխարկելու քայլեր
- Տեղադրեք Aspose.3D for .NET փաթեթը NuGet.org-ից
- Ներառեք Aspose.ThreeD անվանատարածք, որպեսզի կոդը աշխատի
- Սահմանեք Aspose լիցենզիան՝ գնահատման ջրանիշից խուսափելու համար
- Ստեղծեք նոր Scene օբյեկտ
- Բացեք մուտքագրված FBX ֆայլը, որը ցանկանում եք փոխարկել
- Պահպանեք ելքային OBJ ֆայլը որպես WavefrontOBJ ձևաչափ
FBX-ը OBJ-ի C#-ով փոխարկելու կոդը
Վերոնշյալ կոդում Scene դասը հիմնականում տրամադրում է 3D տեսարան կամ 3D ֆայլ պահելու հնարավորություններ, այնուհետև մանիպուլյացիայի ենթարկում օբյեկտները 3D file format-ում, ինչպիսիք են հանգույցները, հյուսվածքները, ենթատեսարանները, անիմացիաները և այլն: Այն նաև պահպանում է ելքը: ֆայլը անհրաժեշտ 3D ֆայլի ձևաչափով: Այն բացահայտում է մեթոդներն ու հատկությունները, որպեսզի գերազանցեն ձեր C# կոդի բոլոր 3D ֆայլի ձևաչափի օբյեկտները:
Այս կոդը կարող է շատ օգտակար լինել, եթե դուք փորձում եք ավելացնել FBX OBJ փոխարկիչի հնարավորությունը ձեր սեփական C# կամ .NET հավելվածներում: Այն անխափան աշխատում է վահանակի, Windows-ի և վեբ հավելվածների հետ: