Ինչպես փոխարկել OBJ-ը STL-ին Java-ում

Այս արագ ձեռնարկը քննարկում է ինչպես փոխարկել OBJ-ը STL-ի Java-ում: Այն ներառում է կազմաձևը, ալգորիթմը և օրինակելի կոդը Java-ում OBJ-ից STL փոխարկիչ ստեղծելու համար: Ավելին, ձեզ հարկավոր չէ տեղադրել որևէ բարդ 3D մատուցման ծրագիր՝ այս հատկությունը ձեր կողմից օգտագործելու համար:

Java-ում OBJ-ը STL-ի փոխարկելու քայլեր

  1. Կարգավորեք Aspose.3D for Java-ը Maven պահոցից OBJ-ի STL փոխակերպման համար
  2. Ստացեք աղբյուրի OBJ ֆայլը Scene դասի հետ
  3. Նախաձեռնեք StlSaveOptions դասի օրինակը
  4. Փոխարկեք OBJ-ը STL ֆայլի Save մեթոդով

Այս քայլերը հստակ բացատրում են, թե ինչպես փոխարկել 3D օբյեկտը STL-ի Java-ում: Որպես նախապայման, կարգավորեք միջավայրը ձեր ծայրում և ստացեք սկզբնաղբյուր Object ֆայլը: Այնուհետև StlSaveOptions-ով նշեք պահանջվող հատկությունները և արտահանեք ստեղծված STL ֆայլը:

Java-ում OBJ-ը STL-ի փոխարկելու կոդը

Այս օրինակելի կոդը ցույց է տալիս, թե ինչպես փոխարկել OBJ ֆայլը STL-ի Java-ում: Մինչդեռ դա կոդի նվազագույն և հիմնական տարբերակն է, որն օգտագործում է Scene դասի օբյեկտը աղբյուրի OBJ ֆայլը բեռնելու համար։ Այնուհետև ելքային STL ֆայլը ցուցադրվում է Save մեթոդի միջոցով StlSaveOptions դասի օրինակի հետ միասին: Ավելին, դուք կարող եք իմպրովիզացնել կոդը, ինչպես օրինակ՝ սահմանել ժամանակի շեմը, շրջել կոորդինատները կամ կառավարել հոսքը և այլն՝ ըստ ձեր պահանջների:

Այս ձեռնարկում դուք ուսումնասիրել եք, թե ինչպես փոխարկել 3D օբյեկտը STL-ի Java-ում: Այնուամենայնիվ, եթե ձեզ հետաքրքրում է STL-ի PDF փոխակերպումը սովորել, ապա կարդացեք հոդվածը ինչպես փոխարկել OBJ-ը FBX-ի Java-ում-ում:

 Հայերեն