A LaTeX renderelése PNG-be C++ használatával

Ez az érdekes téma bemutatja, hogyan lehet megjeleníteni a LaTeX-ot PNG-re C++ használatával. A LaTeX fájlokat .tex fájloknak is nevezzük, és egyszerűen a LaTeX-et PNG-be renderelhetjük C++-ban egyszerű API-tulajdonságokkal és módszerekkel. Ennek a példának az egyik jó tulajdonsága, hogy az API-hívások végrehajtása nem függ semmilyen más alkalmazásszoftvertől vagy harmadik fél eszközétől.

A LaTeX renderelésének lépései PNG formátumban C++ használatával

  1. Telepítse a Aspose.Tex.Cpp elemet a NuGet csomagkezelő eszközzel
  2. Tartalmazzon hivatkozást az Aspose::TeX, Aspose::TeX::IO és Aspose::TeX::Presentation::Image névterekre
  3. Példányosítsa a TeXOptions Class objektumot a konfigurációk beállításához
  4. Példányosítsa a PngSaveOptions Class objektumot a LaTeX PNG-kép formátumba mentéséhez
  5. Inicializálja az ImageDevice-t a megjelenítéshez
  6. Használja a TexJob-ot a LaTeX-ből PNG-képek megjelenítéséhez

A LaTeX dokumentumok tudományos és kutatási célokat szolgálnak, amelyeket műszaki felhasználók használhatnak, és egyszerű szöveges formában tartalmaznak információkat. A LaTeX exportálása PNG képfájlba C++*-ban, először létrehozzuk a TeXOptions osztály példányát a bemeneti könyvtárat, a kimeneti könyvtárat és a konzolbeállításokat tartalmazó konfigurációk beállításához. A következő lépésekben beállítjuk a PngSaveOptions tulajdonságokat, például a képfelbontást. Végül inicializáljuk az ImageDevice-t, és a TexJob használatával C++ használatával a LaTeX-et PNG-képpé rendereljük.

Kód a LaTeX konvertálásához PNG-re C++ nyelven

#pragma once
#include <system/text/encoding.h>
#include <system/io/text_writer.h>
#include <system/io/memory_stream.h>
#include <system/array.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/TeXOptions.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/TeXConfig.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/TeXJob.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/Presentation/SaveOptions.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/Presentation/Image/PngSaveOptions.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/Presentation/Image/ImageDevice.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/OutputFileSystemDirectory.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/OutputConsoleTerminal.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/IOutputWorkingDirectory.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/IOutputTerminal.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/InputFileSystemDirectory.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/InputConsoleTerminal.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/IInputTerminal.h>
#include <cstdint>
#include <Aspose.TeX.Cpp/License.h>
using namespace Aspose::TeX;
using namespace Aspose::TeX::IO;
using namespace Aspose::TeX::Presentation::Image;
class TexToPngConverter{
public:
static void TexToPNGRendering()
{
// Initialize license object
System::SharedPtr<License> TexLicense = System::MakeObject<License>();
// Applying license for rendering PNG
TexLicense->SetLicense(u"Aspose.Total.NET.lic");
// Instantiate TeXOptions object for configuring settings
System::SharedPtr<TeXOptions> RenderingOptions = TeXOptions::ConsoleAppOptions(TeXConfig::ObjectTeX());
// Specify the job name.
RenderingOptions->set_JobName(u"stream-image-out");
// Specify the input file working directory.
RenderingOptions->set_InputWorkingDirectory(System::MakeObject<InputFileSystemDirectory>(u""));
// Specify the output file working directory.
RenderingOptions->set_OutputWorkingDirectory(System::MakeObject<OutputFileSystemDirectory>(u""));
// Setting the console input terminal
RenderingOptions->set_TerminalIn(System::MakeObject<InputConsoleTerminal>());
// Setting the console output terminal
RenderingOptions->set_TerminalOut(System::MakeObject<OutputConsoleTerminal>());
// Creating and specifying PngSaveOptions
System::SharedPtr<PngSaveOptions> ImageOptions = System::MakeObject<PngSaveOptions>();
ImageOptions->set_Resolution(300);
RenderingOptions->set_SaveOptions(ImageOptions);
// Instantiating ImageDevice for rendering
System::SharedPtr<ImageDevice> ImageDevise = System::MakeObject<ImageDevice>();
// Running TexJob for rendering to PNG
TeXJob::TeXJob(System::MakeObject<System::IO::MemoryStream>(System::Text::Encoding::get_ASCII()->
GetBytes(u"\\hrule height 10pt width 95pt\\vskip10pt\\hrule height 5pt")),
ImageDevise, RenderingOptions);
// During executoion, when the console prompts the input,
// Step 1: Type "ABC", press Enter
// Step 2: Type "\end" and press Enter again
// In order to view the ouptut and to look write.
RenderingOptions->get_TerminalOut()->get_Writer()->WriteLine();
// Alternatively, you can also get the images in form of array of byte arrays
// The 0th index belong to first page.
System::ArrayPtr<System::ArrayPtr<uint8_t>> result = ImageDevise->get_Result();
}
};

Ebben a témakörben megtanultuk, hogyan hozhat létre C++ PNG-képet a LaTeX-ből egyszerű API-hívások segítségével. Ha más funkciókat szeretne megismerni, például az MPP-fájlok megjelenítését, tekintse meg a hogyan lehet az MPP-t XPS-re konvertálni C++ használatával című cikket.

 Magyar