Hogyan lehet az FBX-et OBJ-vé konvertálni C#-ban

Ebben a lépésről lépésre bemutatott oktatóanyagban részletesen bemutatjuk, hogyan lehet a FBX-t OBJ-re konvertálni C#-alkalmazásokban. Az FBX konvertálása OBJ-vé C# nyelven meglehetősen egyszerű az Aspose.3D for .NET használatával. Ehhez nem szükséges harmadik féltől származó 3D modellező szoftver telepítése sem.

Az FBX OBJ-vé konvertálásának lépései C#-ban

  1. Telepítse a Aspose.3D for .NET csomagot a NuGet.org webhelyről
  2. Szerelje be a Aspose.ThreeD névteret a kód működéséhez
  3. Állítsa be az Aspose licencet az értékelési vízjel elkerülése érdekében
  4. Hozzon létre egy új Scene objektumot
  5. Nyissa meg a konvertálni kívánt bemeneti FBX fájlt
  6. Mentse a kimeneti OBJ fájlt WavefrontOBJ formátumban

Kód az FBX OBJ-vé konvertálásához C#-ban

A fenti kódban a Scene osztály alapvetően biztosítja a 3D-s jelenet vagy egy 3D-fájl tárolására szolgáló szolgáltatásokat, majd a 3D file format-ban lévő objektumokat, például csomópontokat, textúrákat, aljeleneteket, animációkat stb. kezeli. A kimenetet is elmenti. fájlt a szükséges 3D fájlformátumban. A metódusokat és tulajdonságokat a C# kódban található összes 3D fájlformátum objektum túlzott mértékűnek teszi ki.

Ez a kód nagyon hasznos lehet, ha FBX-t akar hozzáadni az OBJ-konverterhez saját C#- vagy .NET-alkalmazásaiban. Zökkenőmentesen működik konzollal, Windows-szal és webalkalmazásokkal.

 Magyar