Ez a rövid oktatóanyag bemutatja, hogyan lehet 3D gömböt rajzolni C# nyelven. Ismerteti a sorrendi lépéseket, a szükséges előfeltételeket, és megoszt egy működő kódpéldát egy 3D gömb rajz készítéséhez C# nyelven. Emellett áttekintheti a meglévő 3D fájlok használatának vagy az újak nulláról történő létrehozásának lehetőségeit.
Lépések 3D gömb rajzolásához C# nyelven
- Telepítse az Aspose.3D csomagot a rendszerére
- Töltsön be egy meglévő fájlt, vagy hozzon létre egy újat a Scene osztály egy objektumával
- Hozzon létre egy példányt a Sphere osztályból
- Állítsa be a gömb sugarát, és hozzon létre egy gyermekcsomópontot
- Hívja meg a Save metódust a gömb rajzát tartalmazó kimeneti STL fájl létrehozásához
Ezek az irányelvek elmagyarázzák, hogyan lehet gömböt rajzolni C# nyelven. Kezdje a fejlesztői környezet előkészítésével az összes szükséges konfigurációval. Ezután hozzon létre egy 3D jelenetet, és adjon hozzá egy gömböt a kívánt sugárral. Ezt követően adja hozzá a gömböt a jelenethez, és exportálja a kimeneti OBJ fájlt.
Kód 3D gömb alak rajz készítéséhez C# nyelven
Ez a kódpélda bemutatja, hogyan lehet renderelni egy 3D gömb alak rajzot C# nyelven. Inicializál egy Scene osztályú objektumot, amelybe betölthető egy bemeneti 3D fájl, majd egy 3D gömb rajz kerül bele. Ezután egy gyermekcsomópont jön létre, amely a gyökércsomóponthoz kapcsolódik a renderelési folyamat befejezéséhez.
Ebben a cikkben megismerte a 3D gömb rajz készítésének módszerét C# nyelven. Az USDZ fájlok STL formátumba történő konvertálásának részleteiért tekintse meg a USDZ átalakítása STL formátumba C# használatával útmutatót.