Ez a rövid oktatóanyag bemutatja, hogyan alakíthatja át a(z) DAE-t OBJ-re Java használatával. Leírja a fejlesztői környezet beállításának mechanizmusát, az alkalmazás fejlesztéséhez szükséges lépések listáját, valamint egy futtatható mintakódot, amely bemutatja a DAE–OBJ konverter Java használatával**. A részleteket megvitatjuk a bemeneti és kimeneti fájlok alkalmazási követelmények alapján történő testreszabásáról.
Lépések a DAE-fájl OBJ-vé konvertálásához Java használatával
- Állítsa be az IDE-t a Aspose.3D for Java használatára a DAE OBJ-vé alakításához
- Töltse be a minta DAE fájlt a Scene objektumba
- Példányosítsa és inicializálja a ObjSaveOptions osztály objektumát
- Állítsa be az ObjSaveOptions objektum kívánt tulajdonságait
- Alakítsa át a DAE fájlt OBJ-vé a save() metódussal a Scene osztályban
Ezek a lépések összefoglalják, hogyan lehet a Collada-t OBJ-vé konvertálni Java használatával. Látható, hogy egyszerűen egy DAE fájlt kell betölteni a Scene osztály objektumba, és a mentési módszerrel OBJ-ként kell elmenteni. A mentési módszerben azonban opcionális paraméterek is használhatók a kimeneti OBJ-fájlok testreszabásához, ha szükséges.
Kód a DAE OBJ-vé konvertálásához Java használatával
Ez a kódminta a fájltípusok Collada-ról OBJ-re való konvertálását mutatja be Java használatával. Az ObjSaveOptions objektumot használja a kimeneti OBJ testreszabásához a tulajdonságok beállításával, hogy beállítsa a jelzőt az egyes szakaszokhoz megjegyzések generálásához, beállítsa a pontfelhőt, állítsa be a flip-koordináta-rendszert, és állítson be néhány keresési útvonalat. Hasonlóképpen, a mentési módszernek több túlterhelési funkciója van, amelyek különböző kombinációkban veszik fel a fájlnevet, a formátumot, a törlési tokent és a mentési beállításokat.
Ez a cikk megtanította nekünk a DAE-t OBJ-vé konvertálni Java használatával. Ha egy GLB-fájlt OBJ-vé szeretne konvertálni, olvassa el a hogyan lehet GLB fájlt OBJ-vé konvertálni Java-ban című cikket.