Ez a gyors oktatóanyag azt tárgyalja, hogyan lehet OBJ-t STL-re konvertálni Java-ban. Tartalmazza a konfigurációt, az algoritmust és a mintakódot egy OBJ–STL konverter Java-ban létrehozásához. Ezenkívül nem kell bonyolult 3D-s renderelő alkalmazást telepítenie ennek a funkciónak a használatához.
Lépések az OBJ STL-re konvertálásához Java nyelven
- A Aspose.3D for Java konfigurálása a Maven adattárból az OBJ-ből STL-be való konverzióhoz
- Szerezze be a forrás OBJ fájlt a Scene osztállyal
- Inicializálja a StlSaveOptions osztály egy példányát
- Konvertálja az OBJ-t STL-fájllá a Mentés módszerrel
Ezek a lépések pontosan elmagyarázzák, hogyan lehet egy 3D objektumot STL-re konvertálni Javaban. Előfeltételként állítsa be a környezetet a saját oldalán, és szerezze be a forrásobjektumfájlt. Ezt követően adja meg a szükséges tulajdonságokat az StlSaveOptions segítségével, és exportálja a létrehozott STL fájlt.
Kód az OBJ STL-lé konvertálásához Java nyelven
Ez a mintakód bemutatja, hogyan lehet az OBJ fájlt STL-re konvertálni Javaban. Míg ez a kód minimális és alapverziója, amely a Scene osztály objektumot használja a forrás OBJ fájl betöltéséhez. Ezután a kimeneti STL fájl a Mentés metódussal, az StlSaveOptions osztály egy példányával együtt kerül megjelenítésre. Ezenkívül improvizálhatja a kódot, például beállíthatja az időtúllépési küszöböt, megváltoztathatja a koordinátákat, manipulálhatja az adatfolyamot stb. igényei szerint.
Ebben az oktatóanyagban megvizsgálta, hogyan konvertálhat 3D objektumot STL-re Java-ban. Ha azonban szeretné megtanulni az STL-ből PDF-be konvertálást, olvassa el a cikket a következőn: hogyan lehet OBJ-t FBX-re konvertálni Java-ban.