Ovaj kratki vodič opisuje kako pretvoriti OBJ u FBX pomoću Jave. Sadrži pojedinosti za postavljanje razvojnog okruženja za pokretanje aplikacije i njezinu improvizaciju za vaše potrebe, kao i uzorak koda spreman za izvođenje za promjenu OBJ u FBX pomoću Jave. Ovaj primjer koda ne zahtijeva nikakav drugi alat treće strane ili softver za 3D rukovanje za ovu konverziju na bilo kojoj od platformi koje podržavaju Javu.
Koraci za pretvaranje OBJ u FBX pomoću Jave
- Postavite IDE da doda Aspose.3D for Java iz repozitorija Maven za transformaciju OBJ u FBX
- Učitajte oglednu OBJ datoteku u objekt klase scene
- Instancirajte objekt klase FbxSaveOptions
- Postavite file format u konstruktoru objekta FbxSaveOptions
- Spremite dobivenu FBX datoteku koristeći prilagođene postavke
Ovi koraci sažimaju postupak za pretvaranje 3D objekta u FBX pomoću Jave. Proces zahtijeva učitavanje izvorne OBJ datoteke u klasu Scene budući da sadrži osnovne značajke za konverziju u nekoliko formata. Prilagodba izlazne FBX datoteke moguća je pomoću objekta klase FbxSaveOptions postavljanjem različitih svojstava.
Kod za promjenu OBJ u FBX pomoću Jave
Ovaj segment koda demonstrira OBJ u FBX pretvarač pomoću Jave. Koristili smo format datoteke FBX7500_BINARY, no vi možete koristiti njegovu ASCII verziju ili druge verzije FBX formata prema vašim potrebama. Izlazna FBX datoteka može se prilagoditi pomoću različitih metoda u klasi FbxSaveOptions, na primjer, možete pozvati EmbedTextures(), EnableCompression(), ExportTextures(), FoldRepeatedCurveData() i GenerateVertexElementMaterial() za poboljšanje koda prema vašem izboru.
Ovaj kratki vodič nas je vodio u transformaciji formata datoteke iz OBJ u FBX pomoću Jave. Ako ste zainteresirani za učenje obrnute konverzije, tj. FBX u OBJ, pogledajte članak na kako pretvoriti FBX u OBJ u Javi.