Kako pretvoriti GLB u FBX pomoću Jave

Ovaj kratki vodič vodi o kako pretvoriti GLB u FBX pomoću Jave. Sadrži pojedinosti za postavljanje razvojnog okruženja za testiranje i razvoj, popis koraka za opisivanje programske logike i pokretački uzorak koda za pretvaranje GLB datoteke u FBX pomoću Jave. Razmatraju se različite opcije za prilagodbu izlazne FBX datoteke zajedno s postavljanjem različitih formata izlazne datoteke prema zahtjevima.

Koraci za pretvaranje GLB u FBX pomoću Jave

  1. Postavite razvojno okruženje da koristi Aspose.3D za pretvorbu GLB u FBX
  2. Učitajte izvornu GLB datoteku u objekt klase scene
  3. Stvorite objekt FbxSaveOptions izlazne FBX datoteke postavki klase
  4. Postavite format datoteke koristeći enumerator FileFormat
  5. Spremite dobivenu FBX datoteku na navedenu stazu

Ovi koraci objašnjavaju postupak pisanja GLB pretvarača u FBX pomoću Jave. Izvorna GLB datoteka učitava se u objekt klase Scene pomoću metode fromFile() gdje je navedena staza do datoteke. Na kraju se instancira objekt klase FbxSaveOptions i postavlja se FileFormat.FBX7500_BINARY za izlaznu FBX datoteku.

Kod za transformaciju GLB-a u FBX pomoću Jave

Ovaj isječak koda demonstrira GLB u FBX pretvarač pomoću Jave. Ovaj kod koristi popisivač FileFormat za postavljanje vrste izlazne datoteke gdje se koristi FBX7500_BINARY, međutim, možete koristiti druge vrste, na primjer, AMF, ASE, COLLADA, DRACO, DXF, različite verzije ASCII i binarnih FBX formata datoteka i USD za imenovanje nekoliko. Klasa FbxSaveOptions sadrži različite metode za postavljanje zastavica za video za teksturu, ponovno korištenje Primitive Mesh-a, generiranje materijala vertex elementa, presavijanje ponovljenih krivulja podataka i izvoz teksture.

Ovaj vodič nas je naučio promijeniti GLB u FBX pomoću Jave. Ako želite naučiti pretvaranje GLB datoteka u OBJ, pogledajte članak na kako pretvoriti GLB datoteku u OBJ u Javi.

 Hrvatski