Kako pretvoriti FBX u STL u Javi

Ovaj članak vodi o tome kako pretvoriti FBX u STL u Javi. Sadrži pojedinosti za postavljanje razvojnog okruženja korištenjem resursa iz repozitorija Maven, popis koraka za razvoj programa i primjer koda za razvoj FBX u STL softver za pretvaranje u Javi. Na kraju ovog članka dobit ćete informacije o prilagodbi izlazne STL datoteke pomoću različitih svojstava i metoda navedenih u klasi StlSaveOptions.

Koraci za pretvaranje FBX-a u STL u Javi

  1. Postavite IDE da koristi Aspose.3D for Java za konverziju FBX u STL
  2. Učitajte izvornu FBX datoteku u objekt klase Scene
  3. Napravite objekt klase StlSaveOptions za prilagodbu izlazne STL datoteke
  4. Pozovite metodu save() u klasi Scene za transformaciju FBX datoteke

Ovi koraci objašnjavaju proces razvoja FBX u STL pretvarač u Javi. Proces započinje učitavanjem izvorne FBX datoteke pomoću metode fromFile() u klasi Scene. U posljednjem koraku poziva se metoda save() u klasi Scene za stvarnu konverziju zajedno s dodatnim parametrom klase StlSaveOptions sa zadanim vrijednostima.

Kod za pretvaranje FBX datoteke u STL u Javi

Ovaj isječak koda opisuje kako transformirati FBX u STL u Javi. Metoda save() ima različite metode preopterećenja koje se mogu koristiti za izvođenje pretvorbe pružanjem izlaznog naziva STL datoteke, izlaznog toka, tokena za otkazivanje za prekid procesa pretvorbe, opcija spremanja i formata datoteke. Možemo postaviti različita svojstva StlSaveOptions objekta prije spremanja STL datoteke, na primjer, okretni koordinatni sustav, tvornicu datotečnog sustava, naziv datoteke, teksture izvoza, kodiranje i staze pretraživanja.

Ovaj vodič nas je naučio kako promijeniti FBX datoteku u STL u Javi. Ako želite naučiti pretvaranje GLB u OBJ, pogledajte članak na kako pretvoriti GLB datoteku u OBJ u Javi.

 Hrvatski