C# में DAE को OBJ में कैसे बदलें

यह संक्षिप्त ट्यूटोरियल C# में DAE को OBJ में कैसे परिवर्तित करें, इस पर मार्गदर्शन करता है। इसमें फ़ाइल को बदलने के लिए विकास वातावरण सेट करने, चरणों की एक सूची और C#** में **DAE से OBJ कनवर्टर विकसित करने के लिए एक चलाने योग्य नमूना कोड के सभी विवरण हैं। इसके अलावा, ओबीजे फ़ाइल बनाते समय रूपांतरण प्रक्रिया को अनुकूलित करने के लिए विभिन्न विकल्पों पर चर्चा की जाती है।

C# में DAE को OBJ में बदलने के चरण

  1. DAE को OBJ में परिवर्तित करने के लिए Aspose.3D for .NET जोड़कर IDE कॉन्फ़िगर करें
  2. Scene क्लास ऑब्जेक्ट का उपयोग करके इनपुट DAE फ़ाइल लोड करें
  3. आउटपुट OBJ फ़ाइल को अनुकूलित करने के लिए एक ObjSaveOptions क्लास ऑब्जेक्ट बनाएं
  4. objSaveOptions ऑब्जेक्ट में वांछित गुण सेट करें
  5. सेव विकल्पों का उपयोग करके ओबीजे फ़ाइल बनाने के लिए सीन क्लास में सेव विधि को कॉल करें

ये चरण फ़ाइल स्वरूप कोलाडा को C# में OBJ में बदलने की प्रक्रिया का सारांश प्रस्तुत करते हैं। यह प्रक्रिया काफी सरल है क्योंकि हमें Scene.FromFile() विधि का उपयोग करके स्रोत DAE फ़ाइल को लोड करने की आवश्यकता है, जिसके बाद संपत्ति EnableMaterials को सत्य पर सेट करने के लिए ओब्जेसेवऑप्शन का एक ऑब्जेक्ट बनाना होगा। अंत में, अनुकूलन के लिए फ़ाइल नाम और objSaveOptions ऑब्जेक्ट प्रदान करके Scene.Save() विधि को कॉल किया जाता है।

C# में DAE फ़ाइल को OBJ में बदलने के लिए कोड

उपर्युक्त कोड खंड वर्णन करता है कि कोलाडा को C# में OBJ में कैसे परिवर्तित करें। एक बार जब डीएई फ़ाइल सीन क्लास में लोड हो जाती है, तो आप ओबीजे में रूपांतरण से पहले अलग-अलग गुण सेट कर सकते हैं, उदाहरण के लिए शीर्ष-स्तरीय संपत्ति जानकारी सेट करें, सक्रिय एनीमेशन क्लिप सेट करें और नाम सेट करें। objSaveOptions क्लास का उपयोग यूनिट स्केल फैक्टर सेट करने, सामग्री को सक्षम/अक्षम करने, एन्कोडिंग सेट करने, बनावट की प्रतिलिपि बनाने के लिए ध्वज और फ़ाइल नाम सेट करने के लिए किया जा सकता है।

इस त्वरित मार्गदर्शिका ने हमें C#* में *DAE को OBJ में बदलना सिखाया है। अन्य प्रकारों को ओबीजे में बदलने के लिए, उदाहरण के लिए जीएलबी को ओबीजे में, C# में GLB फ़ाइल को OBJ में कैसे परिवर्तित करें पर लेख देखें।

 हिन्दी