यह संक्षिप्त ट्यूटोरियल जावा का उपयोग करके GLB को FBX में कैसे परिवर्तित करें पर मार्गदर्शन करता है। इसमें परीक्षण और विकास के लिए विकास वातावरण सेट करने का विवरण, प्रोग्राम तर्क का वर्णन करने के लिए चरणों की एक सूची और जावा** का उपयोग करके **जीएलबी फ़ाइल को एफबीएक्स में परिवर्तित करने के लिए एक चलाने योग्य नमूना कोड है। आवश्यकताओं के अनुसार विभिन्न प्रकार के आउटपुट फ़ाइल स्वरूपों को सेट करने के साथ-साथ आउटपुट एफबीएक्स फ़ाइल को अनुकूलित करने के लिए विभिन्न विकल्पों पर चर्चा की जाती है।
जावा का उपयोग करके GLB को FBX में बदलने के चरण
- GLB से FBX रूपांतरण के लिए विकास परिवेश को Aspose.3D का उपयोग करने के लिए सेट करें
- स्रोत GLB फ़ाइल को सीन क्लास ऑब्जेक्ट में लोड करें
- FbxSaveOptions क्लास सेटिंग आउटपुट FBX फ़ाइल का एक ऑब्जेक्ट बनाएं
- FileFormat प्रगणक का उपयोग करके फ़ाइल स्वरूप सेट करें
- परिणामी FBX फ़ाइल को निर्दिष्ट पथ पर सहेजें
ये चरण जावा* का उपयोग करके *जीएलबी कनवर्टर को एफबीएक्स में लिखने की प्रक्रिया समझाते हैं। स्रोत GLB फ़ाइल को fromFile() विधि का उपयोग करके सीन क्लास ऑब्जेक्ट में लोड किया जाता है जहां फ़ाइल का पथ प्रदान किया जाता है। अंत में, FbxSaveOptions क्लास ऑब्जेक्ट को इंस्टेंट किया जाता है और आउटपुट FBX फ़ाइल के लिए FileFormat.FBX7500_BINARY सेट किया जाता है।
जावा का उपयोग करके GLB को FBX में बदलने के लिए कोड
यह कोड स्निपेट जावा* का उपयोग करके *जीएलबी से एफबीएक्स कनवर्टर को प्रदर्शित करता है। यह कोड आउटपुट फ़ाइल प्रकार को सेट करने के लिए एन्यूमरेटर फ़ाइलफॉर्मेट का उपयोग करता है जहां FBX7500_BINARY का उपयोग किया जाता है, हालांकि, आप उदाहरण के लिए अन्य प्रकारों का उपयोग कर सकते हैं, AMF, ASE, COLLADA, DRACO, DXF, ASCII और बाइनरी FBX फ़ाइल स्वरूपों के विभिन्न संस्करण, और नाम के लिए USD कुछ। FbxSaveOptions वर्ग में बनावट के लिए वीडियो के लिए फ़्लैग सेट करने, प्रिमिटिव मेश का पुन: उपयोग करने, वर्टेक्स तत्व सामग्री उत्पन्न करने, बार-बार वक्र डेटा को मोड़ने और बनावट निर्यात करने के लिए अलग-अलग तरीके शामिल हैं।
इस गाइड ने हमें जावा का उपयोग करके GLB को FBX में बदलना सिखाया है। यदि आप GLB फ़ाइलों को OBJ में परिवर्तित करना सीखना चाहते हैं, तो जावा में GLB फाइल को OBJ में कैसे बदलें पर लेख देखें।