यह संक्षिप्त मार्गदर्शिका बताती है कि Java में 3D गोला कैसे बनाया जाए। इसमें क्रमबद्ध वर्कफ़्लो, आवश्यक सेटअप विवरण और Java में 3D गोला ड्रॉइंग बनाने के लिए एक चलने योग्य कोड उदाहरण दिया गया है। इसके अलावा, यह मौजूदा 3D दस्तावेज़ों के साथ काम करने या प्रोग्रामmatically नए दस्तावेज़ बनाने की लचीलापन को भी दर्शाती है।
Java में 3D गोला बनाने के चरण
- अपने सिस्टम पर Aspose.3D for Java सेट अप करें
- Scene क्लास का ऑब्जेक्ट बनाकर किसी मौजूदा फ़ाइल को खोलें या नई फ़ाइल बनाएँ Scene
- Sphere क्लास के ऑब्जेक्ट को इंस्टैंसिएट करें
- गोले की त्रिज्या परिभाषित करें और उसे चाइल्ड नोड के रूप में जोड़ें
- गोला ड्रॉइंग वाले परिणामी STL फ़ाइल को जनरेट करने के लिए save मेथड कॉल करें
ये निर्देश बताते हैं कि Java में गोला कैसे बनाया जाए। आवश्यक डिपेंडेंसीज़ के साथ डेवलपमेंट एनवायरनमेंट को कॉन्फ़िगर करके शुरुआत करें। फिर एक 3D सीन इनिशियलाइज़ करें और इच्छित त्रिज्या के साथ गोला परिभाषित करें। अंत में, गोले को सीन से जोड़ें और परिणामी OBJ फ़ाइल एक्सपोर्ट करें।
Java में 3D गोला आकार ड्रॉइंग बनाने के लिए कोड
यह सैंपल कोड दिखाता है कि Java में 3D गोला आकार ड्रॉइंग कैसे इम्प्लीमेंट की जाए। यह Scene क्लास का एक इंस्टेंस बनाता है जो किसी मौजूदा 3D फ़ाइल को लोड कर सकता है और फिर उसमें एक नया 3D गोला एम्बेड करता है। इसके बाद, एक चाइल्ड नोड जनरेट किया जाता है और ड्रॉइंग को पूरा करने के लिए उसे रूट नोड से लिंक किया जाता है।
इस गाइड में, आपने Java में 3D गोला ड्रॉइंग बनाने के दृष्टिकोण को समझा। USDZ फ़ाइलों को STL फ़ॉर्मेट में बदलने के बारे में अधिक जानने के लिए, ट्यूटोरियल देखें Java का उपयोग करके OBJ को USDZ में बदलें।