Ce didacticiel rapide vous explique comment ** convertir un fichier FBX en OBJ en Java ** à l’aide d’un processus simple. Le processus de conversion de FBX en OBJ en Java nécessite de charger le fichier source FBX, puis de l’enregistrer simplement en utilisant le format de fichier de sortie souhaité OBJ. Il n’est pas nécessaire d’utiliser un outil tiers ou d’installer un autre logiciel 3D pour cette conversion de FBX en OBJ.
Étapes pour convertir un fichier FBX en OBJ en Java
- Configurez le projet pour ajouter Aspose.3D à l’aide du référentiel Maven pour convertir FBX en OBJ
- Ajouter des références au format de fichier 3D et à la classe Scene
- Chargez le fichier FBX source à l’aide de la fonction open de la classe Scene
- Enregistrez le fichier FBX chargé en tant qu’OBJ à l’aide de l’énumérateur WAVEFRONTOBJ de la classe FileFormat
Ces étapes aident à * exporter FBX vers OBJ en Java * de sorte que le format avancé de FBX contenant des modèles, des informations de skinning, des joints, des données UV et de nombreux autres types d’informations vers un format OBJ plus simple capable de contenir la géométrie et les données uv uniquement avec l’aide de quelques lignes de code. Vous devez charger le fichier FBX puis l’enregistrer au format OBJ souhaité. Notez que vous pouvez également enregistrer le fichier chargé dans de nombreux autres formats à l’aide de l’énumérateur FileFormat.
Code pour convertir FBX en OBJ en Java
Dans ce code Java, la classe Scene est utilisée et contient plusieurs constructeurs, y compris celui par défaut sans arguments, comme illustré dans cet exemple de code. Cependant, vous pouvez initialiser l’objet de classe Scene en fournissant l’entité attachée à un nouveau nœud, la scène parente avec le nom du fichier ou uniquement le nom du fichier FBX selon les besoins.
Dans ce court tutoriel, nous avons appris à convertir le fichier FBX en OBJ. Si vous êtes intéressé par d’autres types de conversions comme la conversion de Bitmap en PNG, consultez l’article sur comment convertir BMP en PNG en Java.