نحوه تبدیل OBJ به FBX با استفاده از پایتون

این راهنمای سریع نحوه تبدیل OBJ به FBX با استفاده از Python را توضیح می‌دهد. پیکربندی IDE، فهرستی از مراحل، و یک قطعه کد قابل اجرا برای ایجاد یک مبدل 3D Object به FBX با استفاده از Python را شرح می دهد. علاوه بر این، این ویژگی به هیچ ابزار شخص ثالث اضافی یا نرم افزار مدیریت سه بعدی در کنار شما نیاز ندارد.

مراحل تبدیل OBJ به FBX با استفاده از پایتون

  1. IDE را با پیکربندی Aspose.3D for Python via .NET برای تبدیل OBJ به FBX آماده کنید.
  2. فایل OBJ منبع را با نمونه کلاس Scene بارگیری کنید
  3. یک نمونه از کلاس FbxSaveOptions ایجاد کنید
  4. نسخه FBX file format را در سازنده شیء FbxSaveOptions مشخص کنید.
  5. فایل خروجی FBX را با تنظیمات لازم صادر کنید

مراحل بالا فرآیند تبدیل اشیاء سه بعدی به FBX با استفاده از پایتون را خلاصه می کند. اول از همه، باید فایل OBJ منبع را بارگیری کنید. سپس، می توانید فایل FBX خروجی را با تنظیم ویژگی های مختلف و رندر کردن فایل FBX خروجی سفارشی کنید.

کد برای تغییر OBJ به FBX با استفاده از پایتون

این نمونه کد مبدل OBJ به FBX را با استفاده از پایتون نشان می دهد. این نسخه FBX7500_BINARY را ایجاد می کند که می توانید آن را به نسخه ASCII یا سایر نسخه های فرمت FBX بر اساس نیاز خود تغییر دهید. فایل FBX خروجی را می‌توان با روش‌های مختلفی که توسط کلاس FbxSaveOptions نمایش داده می‌شود، سفارشی کرد، مانند اینکه می‌توانید بافت‌ها، فشرده‌سازی‌ها، تا کردن داده‌های منحنی و غیره را به همراه چندین ویژگی دیگر انتخاب کنید.

این آموزش مختصر به ما در درک صادرات فرمت فایل از OBJ به FBX با استفاده از Python کمک کرده است. اگر می خواهید رندر OBJ به PDF را بیاموزید، به مقاله در نحوه تبدیل OBJ به PDF در پایتون نگاهی بیندازید.

 فارسی