نحوه تبدیل FBX به STL در پایتون

این مقاله نحوه تبدیل FBX به STL در پایتون را توضیح می‌دهد. این پیکربندی IDE، یک لیست گام به گام، و یک قطعه کد قابل اجرا برای ایجاد نرم افزار تبدیل FBX به STL در پایتون را پوشش می دهد. علاوه بر این، حاوی اطلاعاتی برای بداهه سازی فایل STL خروجی با استفاده از خواص و روش های مختلف است.

مراحل تبدیل FBX به STL در پایتون

  1. با نصب Aspose.3D for Python via .NET برای رندر کردن FBX به یک فایل STL، IDE را آماده کنید.
  2. فایل ورودی FBX را با نمونه کلاس Scene بارگیری کنید
  3. یک نمونه از کلاس StlSaveOptions را برای بداهه سازی فایل STL خروجی راه اندازی کنید.
  4. برای تبدیل فایل FBX، متد save کلاس Scene را فراخوانی کنید

این مراحل فرآیند ایجاد یک تبدیل FBX به STL در پایتون را ارائه می دهد. تبدیل با بارگیری فایل ورودی FBX آغاز می شود. پس از آن، گزینه های مختلفی برای تعیین نوع فایل خروجی قبل از صدور آن به یک فایل یا یک جریان تنظیم می شود.

کد برای تبدیل فایل FBX به STL در پایتون

کد نمونه بالا نحوه رندر FBX به STL در پایتون را توضیح می دهد. ابتدا متد from_file() کلاس Scene برای بارگذاری فایل منبع فراخوانی می شود. در مرحله بعد، می‌توانید از اضافه‌بارهای مختلف متد save() برای تنظیم فرآیند تبدیل با تعیین نام فایل STL خروجی، جریان، نشانه لغو مبتنی بر زمان برای قطع تبدیل، گزینه‌های ذخیره‌سازی مختلف و سایر ویژگی‌ها استفاده کنید.

این آموزش به ما کمک کرده است تا بفهمیم چگونه فایل FBX را به STL در پایتون تغییر دهیم. اگر قصد دارید در مورد تبدیل OBJ به FBX تحقیق کنید، مقاله نحوه تبدیل OBJ به FBX با استفاده از پایتون را بخوانید.

 فارسی