نحوه تبدیل فایل FBX به OBJ در پایتون

این مقاله دقیق در مورد نحوه تبدیل فایل FBX به OBJ در پایتون توضیح می دهد. در مورد تنظیمات محیط، الگوریتم و یک قطعه کد برای تبدیل FBX به OBJ در پایتون بحث می‌کند. علاوه بر این، نیازی به استفاده از ابزار شخص ثالث یا پیکربندی نرم افزارهای پیشرفته سه بعدی دیگر برای این تبدیل در محیط خود ندارید.

مراحل تبدیل فایل FBX به OBJ در پایتون

  1. پیکربندی سیستم با نصب Aspose.3D for Python via .NET برای تبدیل FBX به فرمت OBJ
  2. دریافت فایل FBX ورودی با روش from_file() که توسط کلاس Scene نمایش داده شده است.
  3. فایل FBX منبع را با ویژگی WAVEFRONT_OBJ از کلاس FileFormat به فرمت OBJ صادر کنید.

این مراحل فرآیند صادرات FBX به OBJ در پایتون را خلاصه می کند. تبدیل به گونه‌ای پیش می‌رود که فرمت پیشرفته FBX حاوی مدل‌ها، اطلاعات پوسته‌سازی، مفاصل، داده‌های UV و سایر اطلاعات پیچیده به فرمت اصلی فایل OBJ صادر می‌شود. به طور خلاصه، شما فقط باید فایل ورودی FBX را بارگیری کنید و سپس آن را به فرمت OBJ صادر کنید.

کد برای تبدیل FBX به OBJ در پایتون

این قطعه کد پایتون یک نسخه پایه برای ایجاد یک تبدیل فایل FBX به OBJ در پایتون است. ابتدا شی کلاس Scene را برای بارگذاری فایل منبع راه اندازی می کنیم. سپس متد save() با استفاده از کلاس FileFormat و تنظیم ویژگی WAVEFRONT_OBJ فراخوانی می شود. علاوه بر این، می‌توانید با استفاده از روش‌های مختلف اضافه بار موجود برای بارگیری یا صادرات فایل‌های ورودی و خروجی، کد را بداهه‌سازی کنید تا نیازهای خود را برآورده کند.

در این آموزش مختصر، شما یاد گرفته اید که یک تبدیل FBX به OBJ را در پایتون توسعه دهید. علاوه بر این، اگر می خواهید یک فایل GLB را به فرمت OBJ تبدیل کنید، به مقاله نحوه تبدیل GLB به OBJ در پایتون مراجعه کنید.

 فارسی