این مقاله نحوه تبدیل DAE به OBJ در پایتون را شرح میدهد. جزئیاتی را برای تنظیم IDE برای توسعه و آزمایش برنامه، لیستی از مراحل و یک کد نمونه قابل اجرا برای تبدیل DAE به OBJ در پایتون دریافت خواهید کرد. ما همچنین در مورد کلاس ObjSaveOptions بحث خواهیم کرد تا فایل OBJ خروجی را مطابق با نیاز شما سفارشی کنیم.
مراحل تبدیل DAE به OBJ در پایتون
- محیطی را برای استفاده از Aspose.3D for Python via .NET برای تغییر DAE به OBJ ایجاد کنید
- فایل منبع DAE را با استفاده از روش ()Scene.from_file بارگیری کنید
- برای سفارشیسازی فایل خروجی، شی کلاس ObjSaveOptions را نمونهسازی کنید
- پرچم را روی enable the materials تنظیم کنید
- برای تبدیل فایل از DAE به OBJ، متد save() را فراخوانی کنید
این مراحل توسعه یک تبدیل DAE به OBJ در پایتون را شرح می دهد. فرآیند با بارگیری فایل منبع DAE با استفاده از متد from_file() در کلاس Scene آغاز می شود. یک شی از کلاس ObjSaveOptions با تنظیم پرچم برای import/export مواد برای هر شی، اعلان و سفارشی می شود.
کد برای تبدیل فایل DAE به OBJ در پایتون
این قطعه کد ساده ترین مبدل DAE به OBJ را در پایتون نشان می دهد. کلاس Scene نقش محوری را برای سفارشی کردن فایل DAE ورودی ایفا می کند، به عنوان مثال، حذف برخی از ویژگی های موجود، تنظیم ویژگی های مختلف، یافتن یک ویژگی، یا حتی پاک کردن محتوای صحنه در صورت نیاز. متعاقباً، شی ObjSaveOptions ویژگیهای فایل OBJ خروجی را تنظیم میکند، برای مثال، پرچم را برای سریالسازی مؤلفه W در موقعیت رأس مدل، صادرات بافتها و تنظیم کدگذاری پیشفرض برای فهرست کردن تعدادی از آنها تنظیم میکند.
این مقاله به ما آموزش داده است که چگونه DAE را به OBJ در پایتون تغییر دهیم. اگر می خواهید یک فایل OBJ را به STL تبدیل کنید، به مقاله نحوه تبدیل فایل OBJ به STL در پایتون مراجعه کنید.