رسم کره سه‌بعدی در C#

این آموزش کوتاه نحوه رسم کره سه‌بعدی در C# را توضیح می‌دهد. این آموزش مراحل متوالی، پیش‌نیازهای لازم و یک مثال کد عملی برای ساخت رسم کره سه‌بعدی در C# را ارائه می‌کند. علاوه بر این، گزینه‌های موجود برای استفاده از فایل‌های سه‌بعدی موجود یا ایجاد فایل‌های جدید از ابتدا را بررسی خواهید کرد.

مراحل رسم کره سه‌بعدی در C#

  1. نصب Aspose.3D روی سیستم شما
  2. بارگذاری یک فایل موجود یا ایجاد یک فایل جدید با استفاده از یک شیء از کلاس Scene
  3. ایجاد یک نمونه از کلاس Sphere
  4. تنظیم شعاع کره و ایجاد یک گره فرزند
  5. فراخوانی متد Save برای ایجاد فایل خروجی STL همراه با رسم کره

این دستورالعمل‌ها نحوه رسم کره در C# را توضیح می‌دهند. با آماده‌سازی محیط توسعه و انجام تمامی تنظیمات لازم شروع کنید. سپس یک صحنه سه‌بعدی ایجاد کرده و یک کره با شعاع موردنیاز اضافه کنید. پس از آن، کره را به صحنه اضافه کرده و فایل خروجی OBJ را صادر کنید.

کد برای ایجاد رسم شکل کره سه‌بعدی در C#

این مثال کد نشان می‌دهد چگونه رسم شکل کره سه‌بعدی در C# را رندر کنید. این کد یک شیء از کلاس Scene را مقداردهی اولیه می‌کند که در آن می‌توان یک فایل سه‌بعدی ورودی را بارگذاری کرد و سپس رسم کره سه‌بعدی در آن درج می‌شود. پس از آن، یک گره فرزند ایجاد شده و به گره ریشه متصل می‌شود تا فرآیند رندر کامل شود.

در این مقاله، روش ایجاد رسم کره سه‌بعدی در C# را مشاهده کردید. برای جزئیات مربوط به تبدیل فایل‌های USDZ به فرمت STL، لطفاً به راهنمای تبدیل USDZ به STL با استفاده از C# مراجعه کنید.

 فارسی