نحوه تبدیل OBJ به FBX با استفاده از جاوا

این راهنمای مختصر نحوه تبدیل OBJ به FBX با استفاده از جاوا را شرح می‌دهد. دارای جزئیات برای تنظیم محیط توسعه برای اجرای برنامه و بداهه سازی آن برای نیازهای شما و یک کد نمونه آماده برای تغییر **OBJ به FBX با استفاده از جاوا ** است. این کد نمونه به هیچ ابزار شخص ثالث یا نرم افزار مدیریت سه بعدی برای این تبدیل در هیچ یک از پلتفرم های پشتیبانی کننده جاوا نیاز ندارد.

مراحل تبدیل OBJ به FBX با استفاده از جاوا

  1. IDE را تنظیم کنید تا Aspose.3D for Java را از مخزن Maven برای تبدیل OBJ به FBX اضافه کند.
  2. نمونه فایل OBJ را در یک شی کلاس Scene بارگیری کنید
  3. یک شی کلاس FbxSaveOptions را نمونه سازی کنید
  4. file format را در سازنده شیء FbxSaveOptions تنظیم کنید
  5. فایل FBX حاصل را با استفاده از تنظیمات سفارشی ذخیره کنید

این مراحل فرآیند تبدیل اشیاء سه بعدی به FBX با استفاده از جاوا را خلاصه می کند. این فرآیند مستلزم بارگیری فایل OBJ منبع در کلاس Scene است زیرا دارای ویژگی های اساسی برای تبدیل به چندین فرمت است. سفارشی سازی فایل FBX خروجی با استفاده از شی کلاس FbxSaveOptions با تنظیم خصوصیات مختلف امکان پذیر است.

کد برای تغییر OBJ به FBX با استفاده از جاوا

این بخش کد مبدل OBJ به FBX را با استفاده از جاوا نشان می دهد. ما از فرمت فایل FBX7500_BINARY استفاده کرده‌ایم، اما می‌توانید از نسخه ASCII یا سایر نسخه‌های فرمت FBX بر اساس نیاز خود استفاده کنید. فایل خروجی FBX را می توان با استفاده از روش های مختلف در کلاس FbxSaveOptions سفارشی کرد، به عنوان مثال، می توانید EmbedTextures()، EnableCompression()، ExportTextures()، FoldRepeatedCurveData() و GenerateVertexElementMaterial() را فراخوانی کنید تا کد را مطابق با انتخاب خود تقویت کنید.

این آموزش کوتاه ما را در تبدیل فرمت فایل از OBJ به FBX با استفاده از جاوا راهنمایی کرده است. اگر علاقه مند به یادگیری تبدیل معکوس یعنی FBX به OBJ هستید، به مقاله نحوه تبدیل FBX به OBJ در جاوا مراجعه کنید.

 فارسی