این مقاله راهنمای نحوه تبدیل FBX به STL در جاوا است. دارای جزئیات تنظیم محیط توسعه با استفاده از منبع موجود در مخزن Maven، لیستی از مراحل توسعه برنامه، و یک کد نمونه قابل اجرا برای توسعه نرم افزار تبدیل FBX به STL در جاوا است. در پایان این مقاله، اطلاعاتی در مورد شخصی سازی فایل STL خروجی با استفاده از ویژگی ها و روش های مختلف ارائه شده در کلاس StlSaveOptions به دست خواهید آورد.
مراحل تبدیل FBX به STL در جاوا
- IDE را طوری تنظیم کنید که از Aspose.3D for Java برای تبدیل FBX به STL استفاده کند
- فایل FBX منبع را در شی کلاس Scene بارگذاری کنید
- یک شی از کلاس StlSaveOptions برای سفارشی کردن فایل STL خروجی ایجاد کنید
- برای تبدیل فایل FBX، متد save() را در کلاس Scene فراخوانی کنید
این مراحل فرآیند توسعه FBX به مبدل STL در جاوا را توضیح می دهد. این فرآیند با بارگیری فایل FBX منبع با استفاده از متد fromFile() در کلاس Scene آغاز می شود. در مرحله آخر، متد save() در کلاس Scene برای تبدیل واقعی به همراه یک پارامتر اضافی از کلاس StlSaveOptions با مقادیر پیشفرض فراخوانی میشود.
کد برای تبدیل فایل FBX به STL در جاوا
این قطعه کد نحوه تبدیل FBX به STL در جاوا را شرح می دهد. متد save() دارای روشهای اضافه بار مختلفی است که میتوان با ارائه نام فایل STL خروجی، جریان خروجی، نشانه لغو برای قطع فرآیند تبدیل، گزینههای ذخیره و فرمت فایل، برای انجام تبدیل استفاده کرد. ما میتوانیم ویژگیهای مختلف شی StlSaveOptions را قبل از ذخیره فایل STL تنظیم کنیم، به عنوان مثال، سیستم مختصات برگردان، کارخانه سیستم فایل، نام فایل، بافتهای صادراتی، رمزگذاری و مسیرهای جستجو.
این آموزش به ما آموزش داده است که چگونه فایل FBX را به STL در جاوا تغییر دهیم. اگر می خواهید تبدیل GLB به OBJ را یاد بگیرید به مقاله نحوه تبدیل فایل GLB به OBJ در جاوا مراجعه کنید.